不得不說《胡鬧廚房》還是相當給力的。

這積分增長的效率,甚至不比之前用了道具的《逃生》慢了。

短短一週的時間,就已經給他積攢了個20連抽了。

看著UI介面目前的積分,他想了想還是決定先不抽。

實在是之前那幾十連抽,將他弄怕了。

全是藍天白雲。

還是存一存,量大總會出貨的。

至於接下來新作這一塊,他也還沒太想好要開發什麼遊戲。

目前的能力來說暫時夠用了,等後面有需求再抽獎也不遲,畢竟積分又不會生出翅膀跑了。

此外的話,新年新氣象。

去年國慶期間,公司已經擴張過一波了。

可人員其實還是有一點不夠用。

接下來需要一部分負責遊戲運營的人員,跟《傳說之下》《去月球》《逃生》這些遊戲不同,《胡鬧廚房》算是一款多人線上遊戲,而且後續還有創意工坊的開放跟新版本的更新。

需要有人負責遊戲的運營,還有平臺也是需要運營人員。

另外以後他肯定也會開發真正意義上的多人遊戲,這就更需要運營團隊了。

畢竟他需要進行培養運營團隊,擁有星雲遊戲的理念。

對於一款遊戲來說,運營可以說是重中之重,尤其是多人遊戲甚至運營有時候反而要超出遊戲的質量。

其次就是團隊中開發的成員,差不多也要繼續擴張一下。

音樂、動作、美術,辦公室那邊之前就跟他提過說有點吃力,現在也要招募一下人員。

差不多還需要招募15個人左右。

辦公場所的話,也要擴張一下,現在已經有一些擠了。

正好寫字樓上面的一整層似乎是空著的,到時候聯絡一下轉租過來。

大致的確定後,陳旭將辦公室那邊喊過來,讓其著手招聘的事項。

短期內想要將人招其,不太現實,不過陳旭也不急。

兩三個月的時間還是沒問題的。

不過這期間除了處理招聘方面的事情,陳旭還接到了一個有些意外的電話,網龍那邊之前有過一面之緣孟佐的電話。

不過對方顯然不是特意打電話過來跟他套近乎的。

而是代表網龍這邊表示有收購星雲遊戲的意向。

畢竟連續幾款作品的成功,雖然都不算大製作,可都稱得上大獲成功。

尤其是近期的《逃生》與《胡鬧廚房》引發了不小的熱度。

作為遊戲界的巨頭之一,自然也是有關注到星雲遊戲了。

並且在網龍表達過收購意向之後的第二天,騰華也是不知道從哪弄來了他的聯絡方式,表示想要談一談。

目前的遊戲圈,這兩家算是直接的競爭關係。