所以並沒有進行攻擊,但很快他就發現仁慈這個選項並沒有什麼用。

連續點了幾下,羊媽依舊在不斷的攻擊。

所以只能夠還擊麼?

還是說會出現劇情殺類似的情況,自己將羊媽的血條打空,然後觸發劇情?

吳天心裡面猜測著,同時嘗試著攻擊羊媽。

第一刀,掉了大約十分之一的血左右。

第二刀,又掉了一小管血。

第三刀下去,讓他愣住的事情發生了。

因為在這一刀下羊媽的血條竟然直接被清空了。

被殺死的羊媽單膝跪在地上,依舊關心著主角,並囑咐他快點離開。

隨後化作了碎片,消失在了空氣中。

“什麼情況?怎麼死了?這不是偏好設定的過法?還是說需要繼續點仁慈?”

雖說遊戲裡面沒有給出提示,但作為一個遊戲達人,吳天還是很快想到了遊戲裡可能出現的設定。

於是為了證明自己的想法,吳天讀取了之前的存檔。

按照之前的模式,又開始了這一次的戰鬥。

這一次吳天不再主動攻擊,而是一直不斷的點選仁慈。

而隨著回合的推進,羊媽的攻擊也越發的凌厲,一不小心吳天撞在了羊媽的攻擊上。

血量被扣到只剩一絲血皮。

可接下來的畫面讓吳天確定了自己的想法。

那就是在遊戲裡面,羊媽的攻擊竟然會主動避開遊戲中代表著主角的愛心。

甚至吳天嘗試著主動迎上去,對方都會避開。

“果然是這個樣的啊!讓玩家等待一定的回合,但羊媽不會殺死玩家。”

“對比之前殺死羊媽的劇情,寓意上倒是有一些諷刺,尤其是配合羊媽的攻擊會避開玩家這一個設定,這一塊倒是跟《魔鏡》裡面的劇情有一點像,善與惡跟道德人性的探討。”

作為一個遊戲編輯,吳天也是從一些深層次的方面進行遊戲的點評。

避開了羊媽的攻擊,連續點選了14次的仁慈之後。

聽著遊戲中輕快的音樂,跟結束戰鬥後的劇情畫面,吳天也是搖搖頭。

只見遊戲裡面對執意要離開的主角,這一次羊媽終於不在阻攔了,而是輕輕的跟主角擁抱並主動送她離開了城堡。