“當然真的,這是一個專業的遊戲從業者下的判斷!”

“話說,小雪你這是準備做遊戲?你想通了?我就說了,你來幫我做原畫設計跟立繪,我們一定能夠闖出一番大事業的!”

電話那頭的楊忻表現的十分激動。

“忻姐,忻姐?你說什麼?我這裡訊號不好,以後我們再聊!”

聽見電話那頭激動的聲音,阮寧雪表情微微一變,將手機拿了遠了一些,說了兩句結束通話電話,然後長出了一口氣。

隨後想到楊忻電話裡說的話,阮寧雪不由得露出微笑。

第一次做遊戲,沒錢,地獄級難度,這標籤已經全部給陳旭拉滿了。

所以自己助手的問題,終於解決了啊!

唯一比較遺憾的就是,這個助手還得過兩個月才能正式上崗。

跟阮寧雪道別後,陳旭回到自己的公寓內。

將房間簡單的收拾了一下後,陳旭就坐在桌子面前看著膝上型電腦。

作為開發機的話,電腦的一個配置中規中矩,至少在《魔鏡》這個專案上面是足夠的了。

當然更大型的一些遊戲,陳旭現在也完全開發不出來。

因為根本沒錢,而且官方引擎的資源許可權也不夠。

至於資源許可權的話,想要提升基本上也就兩個模式。

第一個獲得官方認證的遊戲設計師,並且將職稱提上去。

至於怎麼提?

遊戲銷量、獲得的獎項,這些都是可以納入評價的點。

第二的話那就簡單直接多了,直接使用鈔能力,你到底能夠用多少資源,這跟你的鈔能力有多強有關。

不過這些東西,對於目前的陳旭來說,完全不重要。

而且《魔鏡》這樣的遊戲,也用不了多少。

至少目前陳旭能夠使用的資源是絕對夠用的。

坐在電腦面前,陳旭進行著《魔鏡》寫著相關的初稿,也就是遊戲設計文件。

儘管開發人員只有陳旭一個,阮寧雪那邊也只是進行插畫。

但並不代表不需要設計概念稿。

就如同寫作文的大綱一樣,可以大大提高效率。