也就是說,贏了的種族,提高的整體評價有限,而輸掉的種族,下滑的整體評價也有限。

適合那些對自身種族沒有什麼信心,打算透過‘混’來熬過幾輪競賽比斗的種族。

短期來看,最多是損失一些人手,影響不大。

長期來看,卻容易與那些優勢種族拉開頗大的距離,如果長期沉溺於此,無論是輸了還是贏了,整體種族排名,都會靠後。

至於種族評價排名這方面,已經顯示在了萬界競技場上空浮現的巨大螢幕上。

這個螢幕以獨特的呈現方式,任何生靈都可以清晰的看到其中的內容。

上面已經將所有種族目前的排名標註其中。

種族整體排名,目前還是依照前三場競賽的資料進行整合而來,暫時波動不大。

人族目前的整體競賽排名在第十八位,這個排名位置直觀上看當然不危險,甚至相當的優秀、優越,但卻令不少腦子靈活的人族競賽者,瞬間面色難看,感受到了濃濃的危機。

有些異族,也從遙遠的地方,向人類的區域,投來了注視。

人族擁有著萬界第一的曹柘,卻只能在整體競賽排名中位列第十八名。

這就說明,是人族的整體素質,大大的拉了後腿。

當然,人族並不是孤例。

有著萬界第二怪物盡的怪械族,在種族排行榜上,位列第四十六名。

他們的問題很明顯,團結性太低了!

沒有集體概念的怪械族,如果無法擁有以個體完全壓制整體的實力,那麼他們的散亂,就是巨大的缺陷。

儘管如此,無論是人族還是怪械族,或是其它的前排種族。

目前為止,他們都是沒有被淘汰的風險的。

即使是在前期的競賽比鬥中失利,從冷血的角度出發,也只是損失了一些參賽者。

於更為龐大的群體而言,沒有太大的直接損害。

對比之下,以灰色為危險區標註,目前有全族淘汰風險的後五百種族。

他們就要用盡一切手段,搏一把了。

落後已經不再允許他們有更多的計較,以及更長遠的謀劃。

如果在接下來的一輪比賽中,他們不能提高種族評價,擺脫後五百片區,接下來就會全族被‘刪除’。

而往上的紅色區域內的一千種族,則是有種族人口被消減,或是文明倒退的風險。

同樣是‘掙扎’區,位於這個區域內的種族,亦會在競賽中,表現的格外瘋狂。

越來越多的種族,開始安排競賽者入場參賽。

因為繼續‘等待’下去,分配到的就有可能是那些位於排名靠前的種族。

這些種族的評價靠前,更有底氣,所以多半都在觀望。

無論如何···在第一輪大比鬥結束之前,所有的種族,都必須安排人選參賽。

拒絕參賽的種族,會直接以最低評價合入總評分,進入下一輪。

而一旦開始正式競賽,之前三場的評分,更多就只用作參考。

在評價比例中的佔比位極低。

“第一場,你們誰有興趣自告奮勇?”曹柘轉身對身後的眾多人族競賽者問道。

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