第99章包穀地簽到

按照以往的系統任務來看,任務獎勵基本上都跟任務本身相關。

就拿信用社簽到來說,在農商銀行取了個錢,獲得的是現金獎勵。

心想事成,倒果為因。

憑空得到20000的現金是“果”,就是說劉平安去了農商銀行,潛意識裡想得到的就是一筆意外之財,畢竟小日子緊巴巴的,能有額外的收入,自然是心底最迫切的意願。

倒果為因,得到20000現金的“果”,在系統的干涉下變成了“因”,因為劉平安想要一筆意外之財,就有了信用社簽到的任務,量子離散,虛實轉換,任務獎勵自然生成。

不是因為劉平安做了信用社簽到任務,才得到了那筆意外之財,是因為他想得到一筆意外之財,才有了那麼一個信用社簽到的任務。

後來的情況也差不多,劉平安想在新修的羊圈裡餵養優良品種的山羊,才有了羊圈簽到任務,才有了三隻良種山羊的任務獎勵。

擺在明面上的任務獎勵是果,潛意識裡的想法才是因,倒果為因,其實任務獎勵一早就已經確定,任務本身只是逆推出來的置換條件。

就這麼不簡單,也就這麼簡單。

所以劉平安才覺得,這心想事成倒果為因什麼的,跟金口玉言言出法隨也沒太大的區別。

只是,那心想事成裡面的“心”,不是真的說在心裡想一下要什麼,就能得到什麼,那是潛意識裡的意願,是潛藏於心底的渴望,就連他自己,都不見得能弄個清楚明白。

所以他還就真的不清楚,給包穀放肥料的包穀地簽到,能夠得到什麼樣的任務獎勵。

按理說這獎勵應該跟包穀地或者直接是跟包穀有關,還有很大機率是稍稍帶點黑科技色彩的東西。

也許是一包來自未來蘊含“靈力”的包穀種子,也許是一袋肥效持久用一次管十年的肥料,也許是一瓶能夠除草卻不會傷到農作物的農藥?

哦,來一瓶專門打包穀鑽心蟲的殺蟲劑也行,不知道怎麼的近幾年害蟲猖獗,包穀這種完全可以粗放式管理的農作物,都被一種叫做鑽心蟲的東西啃得亂七八糟,種一季至少得打兩次殺蟲劑,還不一定管用。

以前種包穀哪用得著打殺蟲劑啊,就跟以前的水果完全不用套袋也不擔心果實蠅一樣。

也不曉得到底哪個環節出了問題。

種子肥料農藥算是跟任務目標密切相關的,最有可能當做獎勵,或者可以更誇張一點,直接來一片種一次就能管一輩子的包穀樹?

把一年生草本植物,直接變成多年生木本植物,不用每年都來下種,直接在樹上掰包穀就行了。

想象了一下跟猴子一樣爬到樹上掰包穀的場景,還挺帶感的,估摸著將來的植物學家說不定可以做到這一步,也不曉得現在能不能提前享受到未來科技的福利。。

當然還有跟包穀不那麼密切相關的東西,比如說長在包穀地的三把菇。

現在已經算是雨季,算是山區特產的三把菇早就出來了,可還遠沒有到爛市的地步,那種完全開放了跟撐開的小傘一樣的,一斤也還要個六十來塊,剛剛出土還沒有開放的,基本上就是七十多塊一斤。

真的是很管錢。

那玩意兒都是野生的,倒是聽說弄出了可以自己種的菌種,也有人來本地集市上推銷過,卻是沒聽說有誰能夠種植成功。

所以說,來一包能夠保證成活率的三把菇菌種,或者直接來個滿地的三把菇,也算是意外之喜。