第三百零一章 缺點亦是優點(第3/3頁)
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也就是說,這樣的型別,星火集團是第一個吃螃蟹的人。
這就給了遊戲部的眾人極大的激勵。
既然沒有先例,那麼幹脆把這款遊戲完善完善,推送出去吧!
說幹就幹。
在經歷了差不多兩個月的時間,這款遊戲逐步完善,其中很大的緣由就是饒晨提供了足夠詳細的資料和設定。
要知道,遊戲製作很簡單,建模也不難。
一款好遊戲為什麼要製作那麼長的時間,就是製作者為了補足遊戲內的設定,不至於出現什麼明顯的漏洞。
而饒晨一來,直接將最詳細的設定擺在眾人面前,他們要做的,就是按照資料,一步一步設計出來。
這項工作,簡直是太簡單了!
直到一天前,各項工作完成後,蔡泉等人直接將這款遊戲在FUN平臺上釋出出去。
作為第一個吃螃蟹的人,他們雖然對自己的作品有信心,可是,也有很多擔心。
擔心現在的玩家不喜歡這種型別,因為大家玩慣了束光槍射來射去,玩慣了戰艦肆意飛行。
他們沒有接觸過落後的地球武器,沒有接觸過碾壓式的擊倒自己的敵人,還可以說,他們會對遊戲內的地球生活,有頗多的不理解。
一旦這款遊戲受挫,造成的不只是金錢上的損失。
蔡泉可以預想到,一旦失敗,那些不懷好意的遊戲大廠將會怎麼攻擊星火集團。
好在...
成功了!
一炮而紅!
之前的擔心,現在全是這款遊戲的優點!
對於地球,未來的人們是以一種非常複雜的心情看待的。
這顆人類的祖星,他們沒有歸屬感,同時,他們有對這顆星球上的一切非常感興趣。
無論是坦克,還是突擊步槍,又或者是戰機。
在未來落後的武器裝備,在他們手中,都能好好的把玩把玩。
子彈傾斜時的快感,是束光槍不能比較的刺激。
還有嚴厲的死亡懲罰,讓每個人特別重視自己的生存,入侵者犀利的攻擊,給他們帶來的是想盡一切辦法的團結。
只有組成一隻小隊,才能夠擊敗敵人!
歷經千辛萬苦,用盡各種手段擊敗強大的敵人,那一刻給玩家帶來的快樂,不是那些砍瓜切菜遊戲能夠得到的!