同時,在心中設想好了賺錢的方法。

面板,道具,還有各類噴漆,都是裡面的買點。

在不影響玩家體驗的同時,又可以讓玩家把自己的世界裝扮的更加漂亮。

會有人願意出錢購買的!

饒晨相信,玩家們的心思不是常人能夠理解的了的!

叫來遊戲部的負責人蔡泉,這位曾經落魄到親友離散的遊戲製作人,如今已是志高氣傲。

從他手下製作出的兩款遊戲紛紛登上榜單第一,他蔡泉的名字早就被各大遊戲公司得知,有些公司開出天價薪酬想挖人,他拒絕了。

因為他知道,自己只不過是一個單純的製作者,兩款遊戲所有的想法全是依靠這位年輕人。

沒有他,饒晨找其他製作者同樣能火,而他蔡泉要是沒有饒晨,到現在都不知道能不能吃飽飯。

“高先生,您找我?”

饒晨點點頭,先沒有直接告訴他遊戲,反而是開口問道:“最近其他遊戲公司有沒有什麼動靜?”

“有的。”蔡泉沒有意外這個問話,開啟光腦,說道:“目前各大遊戲公司已經看到了休閒遊戲市場的廣闊前景,市面上模仿《植物大戰殭屍》的遊戲有145款,模仿《憤怒的小鳥》的有221款,只不過我們最先發布,玩家群體沒有太多波動。”

他頓了頓,繼續道:“馬氏集團接下來準備發行一款大型開放式沉浸遊戲,叫《世界創造者》,主打建設建築和冒險探索,預計在下個月發行。”

“WY集團同樣也在準備一款開放式遊戲,是休閒型別,主打戰鬥和探索世界。”

“近期的遊戲大廠也就只有這兩家有資訊了,其他廠商沒有動靜。”

“有意思了!”饒晨摸摸下巴,兩款開放式遊戲,而自己也準備做一款開放式遊戲,三款開放式碰撞。

只是,這些遊戲大廠貌似依然放不下戰鬥元素,也是,開放式世界太過空洞,不戰鬥不冒險怎麼吸引玩家長時間停留。

《我的世界》是個例外,玩家們搭積木的時間遠遠比戰鬥時間來的長。

饒晨擺擺手,道:“我跟你說一下接下來的遊戲製作方向,你記一下。”

“好的!”

“下面我們要推出兩款休閒類遊戲,一款是大型沙盒類遊戲《我的世界》,另外一款,是跑酷冒險類單機遊戲,叫《神廟逃亡》!”

“哦哦...”蔡泉用光腦記下饒晨說的話,然後反過頭,一臉疑惑的問道:“高先生,什麼叫沙盒遊戲?什麼是跑酷冒險遊戲啊?”

他覺得自己這位老闆奇思妙想真多,自己學習遊戲製作這麼久,還從來沒有聽說過這兩種型別。

饒晨一愣,原來未來這些型別全都沒有出現過嗎?

沒出現更好!

饒晨心裡一笑,接著簡單的把兩種型別跟蔡泉一說。

後者驚為天人。

“高先生,您真是天才啊!”

饒晨笑著搖搖頭,這哪是他的想法,只不過照著抄罷了。

賺錢是他的第一目標,為了這個目標,他可以把地球上的一切照搬過來。

但抄襲終歸是抄襲,別人不知道,饒晨自己的內心不能接受這樣的誇獎。

最重要的是,在華夏,還沒得抄。

至今,國內還從沒有開發出任何一款3A大作!

也不知道是什麼原因!