既視感,學術上稱之為“海馬效應”。

通俗來說,即“似曾相似”。

具體是指沒有經歷過的事情或場景,彷彿在某時某地經歷過的似曾相識之感。

有人將其解釋為靈異現象,也有人將其看作“人在夢中見過的、但忘記了的畫面”。

但無論何種解釋,通用的機制是——類似的場景經歷的次數越多,就越容易產生這種即視感。

做夢、親身經歷、電影、聽說、閱讀……種種方式都可以,只要營造出了某種氛圍與環境,只要次數夠多,就必然可以在未來的某一天產生強烈的即視感。

即使遺忘了,人們的腦海中也會閃回當時的場景。

而這,就是——

……

……

“就是——破解當前認知迴圈的唯一解。”

葉洛輕聲念出了手機上的訊息。

上面是“第4天”的他寫下的文字。

葉洛拖動手機螢幕,往下滑。

手機螢幕上出現了一個“音訊”選項,說明當時的他開始用音訊開始記錄了。這些文字實際上是音訊轉錄的。

“那就讓我來聽聽,過去的‘我’,給我留下了什麼資訊。”

他點開了音訊。

……

……

“記錄開始。”

“今天是7月23號。”

“初步看來,我應當是陷入了第3天。原因是認知迴圈,而非時間迴圈。”

“能做到這一點的,無疑是頭上的【灰鯤】。”

“只是技能的發動條件與機制都不明確。”

“目前,我能做到的只有先將已知資訊記錄下來。”

“用音訊麼?不行。未來的‘我’不一定會點開音訊。”

“比較合理的還是文字記錄。”

“不。不僅是記錄。”

“我還需要設定手機每過1個小時自動推送這則訊息給‘我’自己。”

“雖然那個時候的‘我’因為受到【灰鯤】的影響,可能即使讀過了這些簡訊也會忽視掉。但即視感的機制會持續發揮作用,加強即視感出現的頻率與幅度。”

“從而,提升擺脫‘認知迴圈’的可能性。”

“聽到了這裡的‘我’,或者是看到了這裡的我——”

“你明白了麼?如果你現在已經‘醒’過來了。請繼續記錄下去。”

“接下來。我將開始測試【灰鯤】發動技能的前置條件。”

“我將保持記錄。”

“如果說我的記錄突然停止了,那麼就說明,我觸發了前置條件,再一次墜入了‘認知迴圈’中。”

“那麼,正式記錄,準備開始。”

“3,2,1。開始。”