果然如此。

“如果把【同頻】看作是【玩家】和【卡片】的化學反應,那麼【厄運粒子】的角色就是觸媒,只是並非催化劑而是抑制劑。”

……

……

“所以發動【卡片】有什麼前置步驟麼?”

“首先,你需要一根金光閃閃的法杖,還有一套非常華麗的衣服——最好是蕾絲鑲邊的魔法少女服。”

“誰穿?”

“當然是阿洛你呀。”

葉洛看了小灰一眼,滿是不信任。

小灰並未沒留意到,她帶著莫名其妙的興奮,似乎陷入了什麼美好的幻想中,繼續說道,“接著,將卡片扔在半空中,然後用法杖的頭部點著卡片的正中央,大喊,‘庫洛牌,變回你原來的樣——’”

葉洛把玩著手中的透明膠,皮笑肉不笑地打量著她。

小灰立刻認慫,“我說實話。魔法少女服可以不用。”

撕拉——

“金光閃閃的法杖也可以不用的!”

葉洛無奈地搖搖頭。他現在開始懷疑小灰是不是有受虐症了。一分鐘不皮一下都不舒服。

小灰嘀咕道,“誰知道你這種Type居然看過《魔卡少女櫻》的。”

這是重點麼?就算沒看過,鬼才會信需要穿著魔法少女裝才能發動【卡片】,那這《厄詭遊戲》該是有多羞恥啊。

他忽然覺得還是換一個引導者比較靠譜。手中既然有200點厄運粒子,可以連抽2發呢。總不能次次都是保底吧。

“不過【門】還是需要的。”大概是也看出了葉洛眼神不善,小灰趕緊補充道。

【門】——這個稱呼不像是用來維繫連線的,更像是用來控制開關的。

他問道,“【門】的作用也與【厄運粒子】類似吧?”

“阿洛果然聰明!”小灰點頭,“其實如果僅僅是啟動【卡片】,根本不需要什麼道具,只需要想象自己體內精神力蔓延進卡片中的感覺就可以了。但如果真的那麼做,【玩家】在一瞬間就會被【怪異】龐大的氣息吞噬,直接【異化】。”

“所以需要【門】來控制流量。”

說到這裡,葉洛心中對【同頻】的流程有了大概的模型。

如果說【卡片】是一個汙水池,那麼【門】的作用就是控制汙水的開與關以及流量,而【厄運粒子】的作用則是降低汙水的汙染程度——對【玩家】靈魂的汙染程度。

只有同時控制了流量以及汙染程度,才能完全控制住【異化】的幅度。

而這也意味著,無論是缺少了【門】,還是缺少了【厄運粒子】,都意味著【玩家】極有可能【異化】。

即使如此,也無法完全杜絕【異化】的可能性。

可又不能放棄【同頻】,因為那會被【怪異】殺死——畢竟不是誰都有葉洛這樣逆天的雙天賦。

“簡直就是飲鴆止渴。”

葉洛微微眯眼。

他想起了那個快遞員。他究竟是因為任務失敗而異化,還是因為厄運粒子耗盡了?

大機率是後者吧。

他又問道,“【門】的選擇範圍有要求麼?”

“不能是活物,也不能是自己身體上的某一部分。一旦確定了,除非損壞,不能更改。”小灰想了想,說道,“最好是自己熟悉的東西。越是熟悉的【門】,越容易控制。關鍵時候,快上那麼0.1秒,也是可以救命的。不能太堅硬,因為關鍵時候是需要透過摧毀【門】來終止【同頻】過程的,也不能太脆弱了,不小心弄破了【門】而自己又沒意識到,那可就是自殺行為了。”

……

……