好多氪金類手遊中,無論你花多少錢,總是會發現自己上面有一個“玩家”一直壓著自己的戰鬥力。

你升級,他就升級。你戰鬥力提高,他就跟著提高。

這就是後臺衝頂了,程式會自動生成虛擬玩家角色,在正常玩家打破記錄後,先讓你美上一小段時間,隨後便在後臺增加數值超過你。

這麼一來,玩家就會認為有一個氪金大佬一直在和自己競爭,而氪金大佬往往並不在意花了多少錢,只是想要那個第一而已。

於是乎,第二名的玩家不停的充值,又一次次被後臺自動超過。

最終,只有運營商方面笑開了花,賺了個盆滿缽滿。

雖然這個時代沒有網路支付功能,黃金礦工也並沒有裝載充值系統,但後臺衝頂依舊可以讓玩家保持對遊戲的熱情。

這就跟遊戲廳裡那些夜以繼日在機臺上投幣,只為了能拿到第一,留下自己名字的玩家一樣。

回到家,聶斌看著正在做完飯的孫莉芳,便打了個招呼道:“莉芳,我回來了。”

“啥時候出去的?”孫莉芳急忙放下鍋鏟,回頭問道。

她下午帶著穎兒去買菜,等到回家時,聶斌已經不在小屋了。

“出去辦了點事,”聶斌樂呵呵地換好鞋,隨後對孫莉芳道,“莉芳,你和穎兒先吃飯,我還有點工作要做。”

“你先吃點東西吧。”孫莉芳勸道。

自從兩人上次談過後,聶斌就再一次把自己關在小屋裡門頭弄電腦。

一日三餐,若是孫莉芳不給他送到房間,他甚至都會忘了吃。

看著聶斌臉上厚厚的黑眼圈,孫莉芳不禁有些擔心:“什麼工作也不能這麼拼命啊……”

“沒事,再忙活兩天就好了。”聶斌笑了笑,遞過一個安心的眼神道,“聽話,你帶著穎兒吃飯,給我留一口在桌上就行。”

見聶斌鐵了心,孫莉芳也沒別的辦法,只好道了聲“哦”,隨後便繼續做飯去了。

回到自己的小屋,聶斌坐回電腦前,開始絞盡腦汁回憶著後世的那些爆款小遊戲。

沒多久,他就想到了一個好主意。

魔塔,一款在後世普遍預裝在學習機中的小遊戲。

這原本是一款策略類固定數值的角色扮演遊戲,看似簡單,只要不停的“吃”畫面中的道具提升屬性,然後打怪過關便可。

可實際上,這款遊戲中有很多精妙的設計。

比如道具的擺放位置,敵人在地圖上的分配,屬性值的傷害計算公式等等。

和其他地牢類遊戲不同,魔塔這個遊戲若是做錯了一個選擇,很可能就會導致遊戲失敗,這也使得後世有無數玩家,為了登上塔頂費勁心血。

聶斌有了思路,便立刻用Flash製作軟體,開始復刻這款後世爆火的遊戲。

首先,魔塔和黃金礦工不同,其中的怪物和道具數量繁多,他需要花很久的時間給這些元素一一畫成影象。

為了降低製作難度,加快上線週期,聶斌只好將原本的50層魔塔縮短為20層。

至於後續部分,他打算等到遊戲被部分玩家通關後,再進行更新。

可即便如此,聶斌還是花了足足一個多小時,才勉強把影象部分做完。

比起影象,魔塔更為複雜數值系統,讓聶斌不禁一個頭兩個大。

他看了看手邊,並沒有發現能夠寫字的紙筆,只好推開門去客廳尋找。

剛一出屋,他就看到了桌上擺著的飯菜。

雖然孫莉芳用塑膠袋包住了,但這麼長時間過去,飯菜也早就涼透了。

一旁,擺著一張孫莉芳手寫的紙條。