第328章 競爭對手的仰視(第2/3頁)
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技術的更迭更是快的眼花繚亂,畢竟九十年代初期一張九九九合一的遊戲卡就已經是賣遍了大街小巷。
這個時候林平優先考慮的是,在技術更迭之前不能讓手中的物資貶值。
如果新技術出現,任何的銷售商都會對自己的街機進行壓價。
而至少現在自己依舊是全球最頂級的產品,沒有同類產品可以選擇,更是讓林平有了充足的開價權!
雙方簽訂合同的時候已經是當地時間晚上凌晨一點半!
雖然支票到手,不過根據雙方簽訂的合同規定,對方想要拿到貨至少需要等待兩個月時間。
而且即便是兩個月之後,每個月的交貨量也僅僅維持一萬臺。
想要完成這筆合同訂單,最少也需要八到十個月!
提前支付所有款項,還要等待這麼長時間,對方雖然有些無奈可是也不得不接受。
這讓林平想到了在網路大爆炸年代買車時的情況,即便是訂了車也要等待好幾個月才能拿到,甚至有些爆款車型,居然離譜的還要在4s店進行加價!
林平玩的並非是飢餓銷售的那種套路,實在是摩托羅拉晶片供應短時間不可能爆發。
自己在京城的電子廠已經具備了超級代工工廠的雛形,只要所有的零配件到位,要做超級工廠就能開始恐怖的生產力。
只是摩托羅拉恐怕也沒想到,自己生產的晶片會出現因為產能不足而擔憂的狀況。
最初董事會只是擔憂價格太高賣不出去,實際情況也的確如此,過高的價格讓下游的生產設計企業,不敢使用摩托羅拉的這款晶片。
過高的價格只能轉嫁給消費者,而過高的價格會讓消費者望而卻步。
如果有替代產品,而且價格適中的話,沒有人會選擇摩托羅拉68000。
不過好在有了穩定的銷售渠道之後,無論是摩托羅拉的資金能力,還是對資源的利用能力,他們想要擴充套件產能僅僅只是時間問題。
由於雙方的採購合同限定的日期,摩托羅拉的產能每隔兩週都會以肉眼可見的速度在增長,
畢竟對摩托羅拉來說,只要完成交貨就能收到貨款。
越早交貨越能早日結束這筆採購合同,到時候年度財報上的數字才會更好看一些。
第二天一大早,林平還沒來得及起床的時候。
潛在的消費者們,有些人已經看到了當日的報紙。
消費電子展對於全球最大的都市紐約來說也是是年度重要的展覽之一。
此時很多家的報紙都把頭條留給了消費電子展。
即使沒有把頭條留給消費電子展的報紙,仍然有多家媒體把內容留給了 dc引入ea遊戲公司的後續報道。
可以說在第二天的報紙上,所有的報紙頭條,ea遊戲公司相關的新聞佔據了百分之七十以上。
如此高密度的霸佔頭條標題,著實讓任天堂的那些人嫉妒的雙眼冒綠光。
雖然他們也希望ea遊戲公司越來越好,只不過這個越來越好並不是指銷售業績,而是希望ea遊戲公司推出的遊戲越來越好。
只有越來越多的遊戲投入到市場,消費者們才有更多的選擇,甚至更加堅定的選擇進入紅白機市場。
而任天堂家用遊戲機對比紅白機的價格,有著巨大的優勢,這種優勢可以讓他們像寄生蟲一樣不用考慮‘食物’的來源。
可是,現在ea遊戲表現出的越來越好,卻是任天堂最不想看到的。
多麼希望,今天出現在報紙頭條上的那家公司,是任天堂而非ea遊戲公司。
“街機系統的遊戲真的讓人絕望,我雖然昨天只玩了半個多小時,可是回到家之後再去玩兒《魂鬥羅》的話,我竟然毫無激情。
《魂鬥羅》可是我最喜歡的電子遊戲,沒有之一。
然而我玩過《合金彈頭》之後,才發現我是那樣的喜新厭舊。
這真的是太可怕了,我竟然幻想著想要買一臺裝有《合金彈頭》遊戲的街機放在自己的臥室。甚至就連晚上起床撒尿,都可以開啟街機玩上一把。”由於今天是對公眾的開放日,任天堂的展臺來了更多工作人員,方便服務前來諮詢的消費者。
提前一個小時進場的時間裡,這些工作人員還在回味昨天的遊戲內容,甚至有的人手上還抓著今天的報紙。