為了對付林平,松下甚至跟任天堂開會,能否進一步壓低遊戲機的價格!

與此同時還要加緊投入研發新一代的遊戲機,而且在遊戲開發上要花重金招聘人才,無論如何在遊戲內容上不能輸。

然而就在松下集團跟任天堂開會的時候,會議現場突然間送進來一份傳真!

“這是紐約剛剛發來的傳真, ea遊戲公司在紐約正式對任天堂提起了侵權訴訟,訴訟的內容並不是遊戲機本身的侵權,而是任天堂遊戲手柄侵犯了 ea遊戲公司的專利。

後面這十幾張圖紙,是 ea遊戲公司申請的所有有關於遊戲機的專利內容。

不看不知道,一看嚇一跳。其專利的超前程度遠遠超出我們所有人的想象。

ea遊戲公司即將推出的下一代家庭主機,很可能採用附帶手柄肩部按鍵,以及雙搖桿按鍵,甚至手柄帶震動的新式遊戲機。

如此複雜的手柄按鍵以及附帶震動,便可以推測出下一代的遊戲內容是何等的操作難度!”秘書把列印好的專利檔案發給在場的,兩家公司的高管們。

“從專利上看,他們下一代的遊戲機要採用的是 cd盤?這種東西儲存的資料的確很大,以此可見 ea遊戲公司正在極力擺脫晶片對於他們的困擾。

如果一款遊戲本身的體積很大,如果大到幾十mb甚至是上百!

那麼以現在的晶片技術,恐怕需要一臺街機那麼大的體積才能夠裝得下。

可是如果用這種高尖端的cd盤,聽說有的實驗室能夠讓這些&nb的內容!

不過現在還處於實驗室階段,但是沒想到 ea遊戲公司如此的敏銳。

我聽說在雅達利,雅達利新一代的遊戲機將採用磁帶技術。把遊戲內容儲存在磁帶上,然後讀取上面的內容進行遊戲。

只可惜,雅達利還沒有研發出來,就已經落後 ea遊戲公司!”看著這些專利圖,松下集團的老闆松下新之助,更是想要拿下這家公司。

“林平也真夠狠的,如果任天堂不能夠再使用現在的手柄,轉而要使用雅達利那樣的操作模式,恐怕銷量將會面臨暴跌。這等於砍掉了任天堂的兩隻手,以後恐怕很難再有作為!”松下集團有位高管本來就不是很看好集團與任天堂合作,再看到這樣的專利,感覺任天堂已經死了一半。

到時候林平拒絕與任天堂合作,不把旗下任何的專利授權給任天堂,那麼任天堂就只能使用雅達利2600那樣的操作模式。

當遊戲玩家都習慣了十字按鍵之後,突然間要捧在手中一個搖桿,想想都感覺到彆扭。

這也是為什麼紅白機誕生之後,雅達利的銷量直接斷崖式下跌。

十字案件顯然更符合人類的手掌,而雅達利的操作方式更像是手中捧著一個冰激淋。

無論是操作舒適度,還是對於遊戲的精細操控,都無法跟十字按鍵相媲美。

終於迎來了ea遊戲公司的訴訟,任天堂顯然現在沒有心情在開會,而是要回到自己公司內部研究如何應對訴訟。

甚至還要提前做好一切最壞的準備,萬一輸掉訴訟,之後所有的遊戲機將不可能再配備十字按鍵手柄。

這就意味著,公司一邊要應對訴訟,一邊還要研發出新的操作模式。

如果輸掉訴訟之後,再進行研製的話,那麼市場上顯然會出現真空期。

就意味著任天堂的遊戲機在一定時間內無法出場銷售!

只有不在侵權之後,才有可能獲准上市。

而遊戲手柄的研發生產,並不是一兩天就能夠解決。

松下的高管們看著自己的同盟就這樣離去,一個個更是無奈的搖頭。

本想利用任天堂去打價格戰,就算無法戰勝林平的ea遊戲公司,可是一旦ea遊戲公司選擇同時開打價格戰,那就意味著他們營收會大打折扣。

畢竟打價格戰的終極奧秘,就是降低自己的純利潤。

“讓我們在北面的法務團隊,全力協助任天堂公司。即便是官司要輸,也要拖他個一兩年!”松下新之助陰森森的說道!

作為大資本家,他當然明白表面上的輸並不叫輸!

況且任天堂只是自己的棋子,這枚棋子的結果如何並不重要,重要的是能給予ea遊戲公司造成多麼大的傷害!

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