畢竟大家都是公司的股東,他們不希望自己的公司被別人竊取利益。

憑什麼第三方遊戲製作公司不繳納任何費用的情況下濫用自己的遊戲平臺。

更可惡的是,在諮詢了很多律師的情況下,居然不能夠100%打贏這場官司。

而且更糟糕的是,一旦輸掉官司之後,恐怕會引來更多第三方遊戲製造公司。

到時候市面上有數百家公司與自己的雅達利競爭,明明這個市場是自己培養出來的,到頭來自己卻吃得最少。

這種怨氣,對於視錢如命的資本社會來說,每一個人都討厭這種吃裡扒外的行為。

卡爾聽到對方如此的指控,很是無奈的搖頭。而且更重要的是看到董事會上其他成員的目光,卡爾覺得這家公司想要做出改變太難了。

“事情都走到了這一步,你們還想算計那些蠅頭小利。大家都是公司的重要股東,對於律師做出的評估,每個人都是心知肚明。無論是什麼樣的律師,都覺得我們贏不了,控告第三方遊戲製作公司的官司。從法律層面上解決不了對手,難道還不足以喚醒你們的資本美夢嗎?

如果我們雅達利公司內部的遊戲製作部門足夠精良,每一個都是頂尖的人才,難道我們還害怕這些第三方遊戲製作公司嗎?正是因為我們這些部門之中都是庸庸碌碌之輩,所以我們的市場份額才會被第三方公司佔據了半壁江山。

擺在我們面前的路只有兩條,要麼承認這些第三方公司,並且與他們加強合作。要麼用高昂的費用挖掘這些人才轉投到雅達利公司的遊戲製作部門。

留給我們的時間已經非常少了, ea遊戲公司在北美地區已經有了自己的銷售渠道。作為公司的股東,難道你們沒有發現嗎? ea遊戲公司的紅白機已經在我們的眼皮子底下,正在瘋狂的大賣。

從華夏的京城,每天都有航班降落到紐約進行送貨。而更恐怖的是,海上已經有遊輪拉著數不清的貨物。用不了多長時間就會靠港紐約,到時候噩夢就會真正開始。

如此關鍵的時刻,我們公司內部居然還玩這種,法律層面都解決不了的問題。

我承認我在公司之外擁有自己的遊戲製作團隊,如果公司不能正視我們的存在,這些人很可能將轉投紅白機的市場。一旦我們開發紅白機的遊戲,那麼對於雅達利遊戲機的遊戲開發,將會越來越少。

而消費者買不到精良遊戲之後,再加上我們的競爭對手無比的強大。你們真的有能力,在北美市場上戰勝他們嗎?我們本可以成為最親密的戰友,只要雅達利公司轉變自己的觀念,只需要用一筆費用,就能簽下許許多多的第三方遊戲開發公司。

從公司的角度來出發,我們把很多第三方遊戲開發公司捆綁了起來。讓這些公司無法跟ea遊戲公司進行合作,難道這樣的決策對我們不是百利而無一害嗎?”卡爾說這話的時候很是寒心,自己作為第三方遊戲開發公司的老總。卻要出賣自己的公司,向著雅達利遞出了屠刀。

一旦這樣的條約簽訂,很多人將被捆綁在雅達利的戰車之上。

對雅達利公司來說,這是一舉多得的好事,而這些蠢貨們居然看不出。還在惦記著第三方公司佔他們的那點小便宜。

既然法律不禁止的事情,他們又何必一直耿耿於懷。

卡爾聲情並茂的說出這番話後,很多股東已經在腦子裡飛快的計算著。

對於他們來說,不論是第三方遊戲開發公司,還是遠道而來的競爭對手,這些都是他們的敵人。

不過作為敵人也有輕重緩急之分,正所謂沒有永遠的敵人,只有永遠的利益。

從利益的角度出發,卡爾的提議對公司自然是最為合適。

一旦這些第三方遊戲開發公司轉投紅白機的平臺,市面上雅達利2600的遊戲就會越來越少。

而且公司的新遊戲機一旦推向市場,也需要大量的遊戲來刺激消費者購買。

第三方遊戲製作公司的確是讓人又愛又恨。

“我覺得這提議不錯,既然我們不可能打贏官司拿回被第三方遊戲公司盜竊的利益。那麼我們就必須正視眼前的事實,第三方遊戲公司最起碼不希望我們破產倒閉。

只有我們雅達利越來越強大,銷售的遊戲機越來越多,第三方遊戲製作公司所獲得的利益才會更多。從這個角度上看,第三方遊戲製作公司是希望我們越來越強大。

可是ea遊戲公司估計巴不得我們早一日破產倒閉,只有我們倒下了,遊戲市場才歸他一家所有。

先生們,我覺得大家是時候放下成見了。與這些第三方遊戲公司合作,對我們來說利益遠遠大於損失。而且跟這些人合作之後,我們更加能夠把控遊戲的內容。希望儘快推出一些精品遊戲,以應對ea遊戲公司的到來。

ea遊戲公司的《超級瑪麗》《魂鬥羅》《坦克大戰》《越野摩托》《馬戲團》這幾款遊戲我都玩過,不得不承認我們之間有著巨大的實力差距。如果把這幾款遊戲跟我們雅達利的內部遊戲進行比較的話。消費者們會無情的把我們拋棄,幾乎同樣的價格,但是遊戲體驗卻相差千倍萬倍。

我們不只是投資人,不只是一家公司的股東,管理者。我希望我們在這個行業內應該做到最起碼的瞭解,瞭解對手的任何一款遊戲,才能讓我們做出最正確的決策。”有人旗幟鮮明的支援卡爾。

只不過,對這些看著都上年紀的投資人以及股東們來說,讓他們玩遍這幾款遊戲,顯然非常困難。

這些人眼中只有錢,可笑的是,連自己的對手有多少實力都不瞭解,怎麼能夠掙到錢?

7017k