對於vcd或者dvd的研發,林平並不指望在兩三年之內搞定這一切。如果裝置進展太過於迅速,而手中卻沒有適當的版權去應用這項新技術,到時候反而給別人可乘之機。

只有手中掌握了足夠的版權之後,林平才可以如虎添翼般的推出自己的vcd以及後續的 dvd!

當天下午太陽落山之前,林平拿出了三個億人民幣作為這三個專案的研發資金,以及給所有參與的高校跟事業單位的補助。

國產的電腦,16位的家用遊戲機主機,以及vcd與dvd的開發。在後世看來這都是一些普通的市場消費品。

可是這三款產品,卻能夠帶動一個龐大的消費市場。別說是花三個億人民幣,就是花30億甚至是300億,都必須在電腦專案上有重大的突破。

林平相信電腦系統的開發在這個年代並不是什麼十分複雜的專案,最難的是當自己做出這些系統之後,能不能贏得國際市場的認可?

作為普通的消費者來說,或許他們接受起來並沒有多麼大的難度。真正有難度的是那些無形之中樹立起來的隔閡與敵意。如果有人故意刁難,林平很難相信自己的這些產品能夠走進千家萬戶。在網際網路大爆炸的年代,西方世界都可以肆無忌憚的造謠與抹黑,甚至有人相信5g的訊號可以讓他們喪命。

而在這個年代,報紙跟電視以及廣播統治著所有的輿論導向。任何的個人想要發聲的話極為困難,在這個時期造謠跟抹黑簡直太容易。

就在林平佈局新專案的時候,在東京的一處電子維修中心的二樓維修間,一名戴著厚重眼鏡的大學生,正在拿著任天堂出品的遊戲機做著傳說中的試驗。

“這臺遊戲機是我從代理商的手中拿到的,代理商小心的告訴我,只要把這遊戲機上的底層資料全部清理乾淨。全面換成ea遊戲公司的底層資料,那麼任天堂的這臺遊戲機將完全相容ea遊戲公司所出品的這些遊戲卡帶。現在ea遊戲公司所出品的紅白機每臺售價高達31250日元,雖然因為比賽結束之後,隨機贈送的遊戲卡帶多了一盤魂鬥羅。可是這個售價依舊遠遠高於雅達利,甚至這個價格比任天堂的這臺遊戲機高了整整1萬日元。

如果當真能夠替換資料的話,我相信任天堂的遊戲機一定可以大賣。今天務必把這資料給我替換完成,要真是能夠相容ea遊戲公司卡帶的話,我給你5萬日元的‘維修費’。”一名剛剛拿到天堂遊戲機的玩家,手中拿著一張軟盤找到了自己的大學同學。

同學並沒有在意5萬日元的維修費用,而是接過遊戲機之後直接進行了拆卸。

半個小時之後,戴著厚重眼鏡的同學有些疲憊的摘下了眼鏡揉了揉眼。

“任天堂出品的這臺遊戲機,幾乎與ea公司的遊戲機一模一樣。雖然線上路板上各個晶片擺放的位置不一樣,可是整體的架構簡直是像雙胞胎一樣。甚至大家使用的晶片都如出一轍。理論上來看,架構一樣,硬體一樣,只要替換掉底層的資料應該沒有問題。”研究完硬體之後便直接加熱取下了遊戲機上面的晶片。

晶片取下之後,直接接過同學的那張存放著ea遊戲機底層資料的軟盤。

插入電腦連線燒錄器,換上晶片之後開始向內寫入資料。

很快十幾分鐘的操作之後,換好資料的晶片,重新安放到遊戲機之中。

通電,插卡,開機。

三個步驟操作下來之後,電視螢幕上赫然顯示出了超級瑪麗的遊戲畫面。

“還真的可以啊!“看到任天堂所出品的遊戲機成功的執行起來超級瑪麗,那位同學激動的大喊了一聲。

看到維修成功,同學一邊數出了5萬日元,一邊嘴角上揚著蠱惑這位大學同學。

“現在你也看到了,這兩臺遊戲機簡直就是一模一樣,只要把任天堂的底層資料清理掉,然後換上ea遊戲公司的資料。這樣一來這臺遊戲機便搖身一變成了ea公司的產品。雖然外包裝不一樣,名字也不一樣。遊戲手柄外觀上也有些許差距,可是這遊戲手柄同樣是十字控制按鍵,以及四個功能鍵,另外還有主手柄上的暫停。

可畢竟兩臺遊戲機差價1萬日元,只要我們兩個合起夥來做這樣的生意。專門幫助購買任天堂遊戲機的消費者去替換底層資料,那麼我們便能幫這些人省下1萬日元。到時候收取這些人每臺遊戲機2000日元,應該不算是什麼過分的收費專案吧!

我叔叔就是任天堂的代理商,我可以拿到充足的貨源。到時候咱們換好資料之後直接加價2000日元賣出也行。消費者能省8000塊,現在如此火爆的遊戲機市場。估計不出半年時間,咱們便能成為千萬富翁。“看到資料成功替換,而且兩臺遊戲機有著巨大的差價,巨大的差價之下便是難得的商機。對於聰明人來說,怎麼可能放過這樣千載難逢的好機會。

而這位戴眼鏡的同學並沒有馬上答應,而是猶豫了一下後說道:“這件事恐怕沒你想的那麼簡單。雖然我是學電子維修的,對於設計並不是很精通。可是憑藉我的水平依舊能夠看出任天堂的設計,明視訊記憶體在著刻意的模仿。甚至底層的資料交換是他們故意為之,很有可能你得到的訊息也是任天堂內部放出來的。

如果我猜想的沒錯,得到這樣訊息的人遠不止你一個。任天堂希望所有的潛在消費者都知道他們的遊戲機可以完美的執行ea遊戲公司的遊戲卡帶。

這樣一來,消費者會在巨大的差價之下去購買任天堂出品的遊戲機。然而最陰險的是,任天堂不會因此承擔任何的法律風險。

用這款產品從出廠的時候,就與ea公司的紅白機完全不同。不論是遊戲機的外殼,顏色搭配,手柄的樣式,甚至是遊戲機內部線路板上的佈局。唯一雷同的點就是兩部遊戲機的功能以及硬體配置。可是如果從這一點上去打官司的話,ea遊戲公司毫無勝算可言。就像兩臺彩色電視機,每一家廠商的彩色電視機拆開之後,其線路板上的電子元器件佈局完全不同。可是其功能卻是一模一樣。

恐怕任何法官都不會判決任天堂侵犯了ea遊戲公司的智慧財產權。

更換底部的底層資料是消費者的行為,這與任天堂沒有絲毫的關係。即便ea公司透過這一點去打官司,也不會得到任何支援。

這一切都是任天堂設的局,我們根本從上面掙不到錢,因為替換資料沒有什麼技術含量。任何一個家電維修中心以及電子維修中心都能夠替換。“同學思考了一下之後給出了一個很冷酷的現實。

真正能夠掙錢的只有任天堂,他們這些人即便發現了漏洞,也從中獲得不了什麼巨大的利益。