【……】

陳禮哼道,系統這句話明顯是想讓他做些惡趣味遊戲。

但他可不這樣想,自己的夢想本身就是做一名頂尖遊戲設計師,想要一個好口碑,一個人人聽了都放心的名字。

有著這樣的夢想,怎麼去做讓玩家產生負面情緒的遊戲?儘管負面情緒比正面需要的少很多,但他會為此妥協嗎?

他的人生信條告訴他。

不可能!

陳禮大手一揮,在電腦上啪啪啪的敲上幾個大字。

《和班尼福特一起攻克難關》

不要誤會,之所以寫下這款遊戲並不在其本身。

而是陳禮覺得,現在的年輕人啊,心情太浮躁,太易怒,心情波動較大,這對社會是不好的!

記憶中,天星新華社前些日子寫出過這樣一篇文章。

2021年,5.30,截止目前,參與網路趣味問答的一共有60萬人,其中男女比例相同。

但有大部分人的幸福指數,並不是太高。

經調查顯示,這些人之所以在日常生活中不幸福,是因為沒有完好的娛樂專案。

目前華夏正式開始發展娛樂專案,要說專案多少,那是絕對不少。

但問題就是質量太低,許多年輕人都不滿意,而這一部分人中,“遊戲玩家”的目標人群是最多的,達到40萬人。

他們紛紛苦惱,不管國內外,雖然好遊戲並不是沒有,但是很少,而這些遊戲玩家大部分不喜歡足球籃球之類的戶外運動。

這種條件下,年輕人的情緒體指標直線下降,未來堪憂啊!

所以陳禮覺得,製作一款鍛鍊意志的遊戲,可以有效的防止現在年輕人心情浮躁,做事不專心,以及活躍心情,安撫情緒。

“如果玩家們玩到這款遊戲,一定會非常高興吧!”

陳禮這樣想著,這款遊戲一定會給自己很多正面情緒值吧。

陳禮雙眼有星,身為一個頂尖遊戲設計師,最關鍵的點就是要時刻為玩家,為自己的粉絲著想,不能恰爛錢。

這,就是他身為一名遊戲設計師一直不能忘記,要堅守的東西。

…………

與降靈齊匯合,兩人在展覽會逛了一個下午,紛紛回到公寓。

他們去參觀的展覽會是遊戲展覽會。

更準確點是遊戲設計師和遊戲展覽會。

展覽會中有許多獨立遊戲和遊戲設計師。

他們將自己的遊戲開發精力以及遊戲精彩之處紛紛展現出來。

而陳禮和降靈齊兩個就是專門去學習的。