第二章 你這系統一定很陽光吧(第1/3頁)
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【叮,檢測到宿主靈魂質變,系統更新中……更新完畢,系統更名為:頂尖設計師】
【叮,系統已經更新完畢,試試向我詢問問題吧!】
“?”
陳禮愣住,系統更新?不是繫結?
難道這局身體的主人原來也是個宿主?
“系統,你為什麼是更新而不是繫結?”
陳禮問道,他很迫切的知道上個陳禮怎麼沒的。
【叮,因前任宿主任務途中失敗,且態度惡劣,經由系統判定,割除人身資格,將靈魂隨機打入“界”】
嚇!
“那,那我如果完不成任務,也會跟他一樣?”陳禮小心翼翼的問道。
這啥情況啊,自己又不是修仙主角,別鬧出人命啊!
【檢測到宿主意念極弱,所以系統自動更新為2.0版本的遊戲系統,請宿主放心。】
“遊戲系統?”
陳禮心中一動,自己上輩子就是個遊戲設計師,而且這輩子穿越到這裡,也是一個遊戲專業的大學。
“系統,你給我介紹一下你的能力!詳細點的!”
【本系統全名:頂尖設計師,共有五個能力。
:能力值(綜合)(可檢視自身以及他人的屬性)(次數:10/日)
:正面情緒值(系統貨幣)(可強化記憶,抽獎,兌換天星幣。)
:負面情緒值(系統貨幣)(同上)
:記憶(0/1000)(可強化記憶)(需要貨幣)(一千萬正面情緒值/十萬負面情緒值)
:開心獎盤(一百萬正面情緒值/一萬負面情緒值)(是一次哦!)
注:正面情緒為:有興趣,高興,興奮,專注,分享,回味,依賴感,職業感
:負面情緒為:無聊,生氣,氣憤,恐懼,專注,分享,陰陽怪氣,破壞】
聽完之後,陳禮鬆了口氣。
“也就是說,我要在這天星開發遊戲,玩我遊戲的人會根據不同的表現情緒來為我提供情緒值。
我就可以用情緒值強化記憶或者抽獎增加自身屬性。”
【是的,系統貼心小提示:宿主多做些惡趣味小遊戲,負面情緒對比正面情緒需要的更少,更加實惠!】
“………系統”
陳禮叫道。
【我在】
“你這麼貼心,一定是個陽光大系統吧?”