“???”

陳禮一臉懵逼!

加一倍?這麼坑?

一萬,兩萬,四萬,八萬,十六萬,三十二萬,六十四萬……

這特麼誰強化得起啊?

“那抽獎呢?”陳禮問道。

“抽獎也進行了小升級,每一次抽獎需要一萬影響力值,十連抽贈送一次抽獎機會!

本次獎池加入了很多新東西,請主人自行探索!”

小紀說道。

陳禮靠近,問道:“還有啥功能?”

“增加了任務系統!請主人自己點開檢視!”

“尼瑪……”

陳禮無奈的點開任務系統。

【叮,任務釋出】

【任務目標:下一款遊戲釋出後獲得十萬影響力值

任務期限:無

任務獎勵:隨機屬性點+5

任務失敗懲罰:隨機屬性點5】

“我靠!任務懲罰?”

陳禮頭皮發麻。

那個和藹可親的系統再也回不來了。

&nd有任務懲罰!

雖然只有隨機的5點,但陳禮確實實實在在的感覺到了一絲被脅迫的感覺。

自己,已經變成一個傀儡了!!

小紀在一旁無奈的說道:“主人不要擔心,本系統遵守著以宿主體驗第一為主的信條,不會讓宿主感到不好的感覺的!”

“我才不信你的鬼話!”陳禮哼道。

以宿主體驗為第一的信條?

那來個人解釋解釋,原來的陳禮為什麼會因為態度不好被抹殺了?

雖然當時系統說的是隨機打入“界”

但是陳禮能夠穿越過來,不就證明原主已經嗝屁了嗎?

陳禮覺得,自己這個頂尖設計師系統,早晚有一天,會不會突然升級成那種系統?

想到這裡,陳禮大喊:“我命休矣!!”

“主人,你有空在這裡哭,還不如早點開始下一款遊戲的思考,好完成任務!”

小紀提醒了一句。

陳禮如夢初醒,對啊,自己現在還是早點開始下一款遊戲的研發才對。