第四十二章 打野EZ【求推薦票】(第2/2頁)
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7.17版本,Q技能的ad收益從1.1總攻擊力提升到1.25總攻擊力。
兩個版本的加強,也是讓EZ以打野的新身份重回賽場。
解說席上,兩人皺著眉頭看這個陣容,越看越怪,最終總結出一個說法。
“EDG這個陣容雙核心伴隨著雙輔助的保護,前中期由ez主導,中後期讓大嘴來掌控局勢。”
“但這個陣容讓小學弟成為了工具人,讓後期的凱瑞點少了一個。”米勒簡單進行分析著。
“兄弟其實不少,只不過他們是從中路凱瑞轉變成野區凱瑞了。”娃娃點了一下米勒。
米勒恍然大悟道:“對,EDG的中期是有強勢點的,到了後期反而優勢會變弱,畢竟對面是有女警的嘛!”
女警的射程是所有AD最長的,大嘴雖然開啟W生化彈幕會變得女警還要長,但技能是需要冷卻的,而女警則是天然射程。
“其實我覺得EDG如果選一個科加斯這樣的上單,侷限性會更大一些,畢竟科加斯能一直變大,他的坦度也不弱於大樹,更能補充後EDG缺乏的傷害。”米勒繼續點評。
而娃娃這邊,則是說了一句,“萬一這一局拖不到後期呢?”
現在的版本,發育到後期六件神裝都是常事。
很少有那種中期就把人幹爆的隊伍。
除非實力懸差過大,否則就連SKT這種頂級隊伍也很少在20分鐘或者25分鐘結束比賽。
但EDG的陣容,顯然是打中期的,而後期的勝率甚至不到三成。
……
“叮,檢測到宿主使用伊澤瑞爾打野,發明評級A,操作+200%,意識+200%,反應+200%,技能釋放流暢度+200%,精準度+200%,觸發【爆殺】天賦。”
【爆殺】:初入世界賽,讓他們看看你的真實實力,殺爆他們!
當宿主的擊殺數量達到8個時,操作上限提高到2000%(限時五分鐘),自信+100%。
當宿主的擊殺數量達到8個,並且超神,將獲得該天賦的永久期限以及10發明點。
聽到這個聲音後,宋命一臉驚駭!
他的腦子裡第一個念頭,並不是天賦的變態性,而是EZ打野竟然能符合發明評級!
因為這個英雄在當前版本確實能在打野位置上可以上場,雖然職業賽場的上場率很低,但也有職業選手拿出來過。
但即使如此,發明評級依舊達到了A!
“看來這系統評級還真讓人捉摸不定呢!”宋命心裡想道。
隨後看著雙方的陣容,進入比賽!
“我前期以刷和發育為主啊,只適合反蹲,這英雄抓人很難的。”宋命提醒了一下大家。
伊澤瑞爾這英雄,如果按照正常的思維來看,的確不適合打野。
其他打野要不刷野速度快,要不單挑能力強,要不有位移有控制。
這幾個特點,EZ是一樣不沾。
他要想抓人,只能配合線上的英雄來抓。
所以開賽之前也是提前給隊友打好了預防針。
“這一局我們中期很好贏的,前期避免打架……不過說實話,前期對面想打,好像我們也佔據著優勢,只要不拖到後期就行。”Meiko作為指揮,簡單說明了一番這場比賽的情況。
不過,說明歸說明,賽場上變幻莫測,什麼事情都說不準。
但有一點時,當宋命上場後,現場的歡呼似乎比以往更熱烈一些。
或許宋命就是那根壓死駱駝的最後一根稻草吧!