這個世界賽,版本變化嚴重。

雖然每一個世界賽都會出現這種或大或小的版本改變。

記得最離譜的一次,還是兩年前的那次鐵男改版。

那一次世界賽,LGD頭鐵不BAN鐵男,讓他們止步於小組賽。

不過,近期版本的改動還算可以接受。

下路的加強,並不太影響大部分隊伍。

首先,很多隊伍的下路還是存在著核心的。

即便是改動加強,也不過是整體加強而已。

其次,香爐只不過是被研發出來的,屬於版本之外的例子。

這一切的一切,都要從“走A怪”講起了……

對於EDG而言,他們的打法以中下為主,香爐版本的到來,倒是在一定程度上削弱了一些。

iboy固然是一名很強的年輕小將,但對比起bang、尺帝、Uzi包括大舅子,還是偏弱了一些。

iboy唯一佔據的優勢是反應。

他的反應是這幾位老選手不能比的,但職業聯賽反應只能佔據一小部分,還遠遠不夠。

所以下路加強,中路近乎也變成工具人位置,讓EDG有些吃虧。

而對於整個世界賽而言,香爐版本最有利的一方是RNG。

因為他們最擅長的打法,就是四保一。

本身有著Uzi這樣的頂尖選手,他們的相比較EDG,倒是比決賽那時要強了。

在這樣的版本下,軟輔裡露露風女等英雄顯然成了香餑餑。

尤其是露露大嘴的BP組合,基本上沒有敢放的,大多數隊伍就算不BAN,也至少搶一個作為保障。

其次,中路這個點,加里奧的BP率達到了百分之百。

上路依舊是工具人偏多。

五分鐘過後,雙方BP結束。

藍色方EDG:上路大樹、打野ez、中路卡爾瑪、下路大嘴、輔助風女。

紅色方C9:上路慎、打野皇子、中路加里奧、下路女警、輔助露露。

陣容一出,解說還沒等著討論,臺下的觀眾已經引起了巨大的反響!

“打野EZ……能不能穩一點啊,雖然Todie上場,但也不能這樣拿英雄啊!!”

“除了康帝外,我還真不知道誰還能拿這英雄出來。”

“看著這個陣容,我感覺EDG的教練組又腦溢血了。”

“應該是G了,對面皇子+加里奧完美體系,你整個ez+卡爾瑪的中野,真不知道怎麼想的。”

EZ打野,是這個版本驗證了可以上場的英雄。

不過,因為這個英雄的侷限性較高,導致很多戰隊並不喜歡去玩。

但其實EZ打野已經在韓服盛行了很長時間,隨著版本的變遷,EZ打野的套路也是漸漸被開發出來。

rank拿出來的效果不錯,登場率也有上升的趨勢。

主要的原因也是前後兩個版本對EZ的加強,導致了這樣的現象產生。

7.15版本,EZ的Q技能秘術射擊的冷卻縮減縮短了1秒。