第495章 擊潰(第1/6頁)
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LCK的噩夢沒有結束。
R有R的遊戲方式,RNG有RNG終結比賽的方法。
這個先鋒,AFS一定會讓,因為霞加船長現階段跟劍魔、ez比不了。
清楚這一點。
RNG不急著先落位,而是先把雙人路放到上路,配合香鍋用視野佔領藍方藍區,再讓吸血鬼接管中線,放劍魔去下守塔。
zoo育不差。
這種換位,也就意味著RNG想要讓小虎多吃點經濟,早點有裝備接團。
從這個分位也能看出,zoo內地位並不高。他也習慣了悶頭補線,然後配合打輸出。
秦明其實有點可惜。
他覺得zoo上限不止於此,圈內對他的評價也該更高。
也算無奈吧。
當初秦明發現小虎急需要信心鼓勵,用引導、調整戰術側重等方式,儘量讓小虎玩得舒服一點,比如讓香鍋多靠中,多在中路兩側提供視野環境。
這麼做有什麼好處?
好處就是,小虎敢打很多,他知道自己背後有隊友支撐,說得再清楚一點,S7奪冠很大一部分底氣,就是提高了中線分量,中野輔聯動做得好,小虎能站出來了。
順著這個方向,zoo能作為後期輸出保障的策應人員使用,或者抗壓開團,輔以邊帶。
還是那句話。
資源就那麼多,一個隊伍,最合理的方式就是2到3個人多佔資源,剩下2個多吃點苦,多作為防守方抵抗進攻。
目前的情況是什麼。
是AFS會想辦法拔掉下一塔,這種線吃起來需要小心——
較安全的線給小虎吃,較危險的線讓zoo。
秦明還知道,zoo較安全的線,也能打出更好的表現,只是為了保障小虎的需求,一旦失去隊伍側重,小虎出事的機率高一些。
為什麼?
這還是習慣問題。
小虎用了半年熟悉了有隊友保的打法,突然讓他轉換思維,有時候就是轉不過彎。
這支RNG在秦明看來,還是有部分問題沒得到妥善解決。
比如遇到中野強勢時的規避思路;
比如轉線期邊路擠不出去,小虎會玩得比較迷茫;
比如局勢不對,開團會著急。
不過。
這一切的前提,還是讓RNG感到壓力。
賽場上。
隨著AFS預設放掉先鋒,RNG花了些時間拔掉上一塔,並留著先鋒撞中。
在這個過程裡,zoo了一波半線。
再然後。
AFS知道RNG會找個機會抱團撞中,所以嚴格盯著上線,要抱團,上線必有人推完消失。
「香鍋過來排眼,Spirit只能看著,現階段,巨魔還很強勢。」
「小虎又帶了2波上線,河道有我們的視野,要磨二塔嗎?沒有,在往中趕。」
除開船長下線送的快一點。
RNG已經完成了抱團擠中的先決條件。