說是一點都不擔心對局,肯定不可能。

&ne還是有點心裡沒底。

T他遇到過。

在韓服排位裡,依舊記得給過自己很大壓力,對斬殺回合的計算能力很強。

第一輪ban人結束。

隊友搶下女坦。

RW很喜歡放版本強勢英雄,這是他們的BP特色,原因在於,RW中上野沒有特別需要照顧的英雄,再者,SKT不至於第一輪針對坦克。

說得明白一點。

對上T這樣比較偏進攻壓力的上單,如果對面要搶奧恩針對,Letme說不定會輕鬆許多。他最擔心的是穿線,只要對線不出問題,RW從來沒怕過接資源團。哪怕接輸了,他們也認,唯獨對線崩盤影響全域性,才最讓他們無奈。

SKT拿走男槍、加里奧。

Blank最舒服的節奏,就是邊刷邊控,河蟹版本到來之後,小黑經常先出的英雄只有2個,一男槍,二豬妹。

值得注意的是,SKT很少玩新版趙信,秦明猜測,是因為這英雄比較吃節奏,再加上Faker不再青睞打對線壓制後,小黑跟著轉變了風格,不像之前那樣強硬。S6,小黑時不時入野帶崩中路。

這種規劃上面的短板得到補充了嗎?

很遺憾的是。

沒有。

目前SKT的中野關係,呈現出2大趨勢,一,中路圍繞團隊節奏走;二,輻射資源團。

“這對中野組合,有點暴力,看卡薩會怎麼選。”

規避鋒芒,還是怎樣?

澤元很好奇。

下一拍,RW拿走瑞茲、皇子,Doinb笑得很開心,“哎呀兄弟們,他要玩加里奧。”

“不過不要緊,我拿瑞茲壓他……Doinb,我是贏了Faker四次的Doinb。”

Doinb開始施法,到了這種比賽,大家也不覺得他“煩躁”了。

經常開黑的朋友都知道。

多說話交流,能分散緊張。

卡薩向隊友說出自己的規劃目標,“中路推線幫我看下男槍往哪走,前面的話,我大機率跟他一人一隻河蟹。然後,我第一波回家來下反蹲。這把,只要下路不出事,我們很好打,不用怕對面。”

瑞茲、皇子,算是RW玩得比較熟悉的陣容。

扣馬知道這點。

只不過他們一致覺得放出來能打——中上英雄ban不完,RW最喜歡前三手確定中野,像瑞茲、加里奧、刀妹、鱷魚、夢魘,總得開出來幾個。

這也是Doinb不覺得自己英雄池不夠用的原因。

有些時候。

不夠精通版本熱門英雄,但只要對線能破,那也還好,就像Doinb玩不了佐伊,但他覺得自己夢魘、刀妹、加里奧能處理。

反饋到U格斯那裡,就是RW有一套能玩下去的戰術體系,不至於多麼吃虧。

SKT補充ez,逼迫對面封鎖塔姆。

Bang近些日子,玩ez玩得很勤,這手鎖定,澤元有點擔憂,“給Bang拿到ez的話,我們可能沒那麼好針對下路。”