481章 得勁(第1/5頁)
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贏下KZ。
廠長強行握拳,止住顫抖的右手。
說實話,剛才按錯成秒錶,有那麼一刻,他腦子裡全是馬踏飛箭、奧拉夫越塔踩夾子忘記開大等畫面。
這是他不願回想,卻時刻出現的記憶。
好在。
隊友沒出亂子,沒有因為他的失誤,導致沒法接團。
如果真的那樣,他無法原諒自己,過去有段時間,他對賽場膽怯,不得不接受心理疏導,原因就在於,那些死去的記憶不斷攻擊他。
現場觀眾很熱情。
在自己家門口打比賽,就是有這樣的好處。
全場熱烈呼應著“Scout”、“小學弟”,廠長也聽到了好些聲音在喊“廠長牛逼。”
牛逼牛逼他不知道。
可贏下比賽的感覺,一輩子都不會膩。
“給我們拖到後期,他們拿頭打團。”
Meiko興奮不已。
在贏下KZ之前,他們在LPL第四周的比賽日,輸給了RW,那時候,他跟Iboy壓制住了老賊、奇犽,卻沒辦法對付RW的上中開團。
可這局呢。
他的定位只需要保證下路平線,牽制玄冥二老。
這樣的任務很輕。
教練根本沒要求下路打出優勢。所以對線期,他跟Iboy根本不著急上去消耗。
說實話,對輔助來說,只需要跟隨團隊節奏,一步一個腳印就能拿到比賽主動權,估計沒有哪個指揮會拒絕這樣的打法。
Meiko根本不敢想,困擾EDG這麼久的、無論前期優劣勢,資源交換總是不舒服的煩惱,會被一個“外人”解決。
秦教真大方,也是真自信。
Meiko能感覺到,秦教確實不在乎讓他們學會規避河蟹節奏點,重新找到己方節奏的手段。EDG不是玩不了控河蟹打法,只是說,遇到同水平的戰隊,他們習慣防守反擊餵養雙c的思路,有點被影響到了。
只說一點。
打野需要線上支援,可支援過後該怎麼贏,才是EDG遇到的難題。
EDG不習慣野核。
任何一個依賴線上節奏的隊伍,都不會喜歡野核,因為終結手段不一樣,那些年養成的打法路徑,沒教過他們怎麼圍繞打野終結比賽。
就像安掌門玩個豹女,都要鋪眼出輔助裝一樣,你根本沒法想象,EDG靠打野終結遊戲,而不是靠養雙c運營施壓,逼對手接沒那麼好接的團。
還是那句話。
探索版本,需要跟隊伍相結合,河蟹作為調節手段,最大的目的是固定刷野路線,如果真的只是為了河蟹而河蟹,整體輪轉不夠融洽,不如另想它路。
就好像BLG被詬病質檢,無法衝上頂峰,可換了教練團之後,它又好到哪去了?
有思路,永遠比不夠統籌,要合格。
賽訓是幹嘛的。
是在不斷的微調裡,找到最適合這五個選手贏比賽的甜區,反觀某些教練,訓練賽只當打卡上班……隊員愛怎麼練怎麼練。
“Ray,打得好!”