471章 狂暴戰士(第3/5頁)
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安撫完金貢,戰馬離開訓練室。
對FPX來說,分組其實還算幸運。
因為東部競爭不算激烈,只要後半段發力穩個前四,就能帶隊進入季後賽,再看RNG、RW所在的西部,已經打成一鍋粥,實力劃分相對來說不夠明顯。
像SN這種春季賽能進前四的戰隊,在西部只能並列第三,可見西部競爭之烈。很多時候,RW都得經常打滿。
……
FPX的人員配置,秦明不會陌生。
拋開上野不談,這支FPX在秦明眼裡,屬於沒找到贏遊戲方式的典型案例。….“我們就正常打,多找他們碰撞,他們支援配合很一般。”
FPX輸的比賽,大多是人頭差距較大。
原因就跟秦明說得一樣。
無論是組織防守還是組織進攻,FPX沒有太多聯動套路,經常被人抓住漏洞以多打少,或者被打出時間差,先行減員。
這跟BLG算是2個案例。
很快。
IG來到場館。
在看完OMG輸給RW,7點場,正是IGvsFPX。
針對這個對局。
愛看熱鬧的觀眾已經開始指點。
彈幕很有攻擊性。
集中攻擊FPX中下雙c。
前者不必多言,活得太自我,後者被攻擊的原因,不經常看比賽的觀眾肯定不太清楚。
LWX出道給人的感覺還是很不錯的。
在當時烏茲掌控雷電,各家首發AD都很敢打的時期,LWX對線並不遜色其他下路搭檔,只是LWX不夠穩,常有驚人之舉。
這麼說吧。
如果Iboy是喜歡貪線,經常化身上單跑去單帶發育,那麼LWX就是點子太多,不是迷路,就是判斷出錯,輸出位置給的太猛,主動脫節。
當然。
只是比較送的話,在觀眾心裡留不下太多印象。像那些下游隊伍的首發AD,誰會專門給他們取外號?到處發帖取樂。
也只有LWX這種,有時候非常吸睛,走位身法不錯,有時又送的讓人摸不著頭腦,懷疑他滑鼠不受控制,才能出道僅一個月,就被貼吧份子打上來碗翔、翔皇的稱號。
嗯。
形容他偶爾來點臭,而且不是一般的臭,是那種辛辛苦苦打出來優勢,一股腦送出去的程度。
說實話。
這種情況在新人身上很常見。
沒人幫忙糾正壞習慣,那就是會提高犯病機率,就像阿水AD抗塔(有時候抗很正確,但確保能越的情況下,AD犯險,純純壞習慣),這種毛病就不能留情面,否則不會上心。
如果教練組不重視,覺得差不多就行。
放在選手身上,他就敢當這事沒發生過,反正永遠都有下一次。
今天是記得、Rita負責解說。
暖場階段。
記得介紹了兩隊的資料情況,稍微尷尬的是,從對位經濟到資源控制,再到終結效率,FPX沒有一項資料接近IG,其他兄弟戰隊,多多少少還能貼近,比如IG不喜歡控第一條小龍,這很耽誤寧的節奏,如果上路不好打,大部分隊伍已經學會放先鋒,去下半部刷野止損。
但FPX的第一條小龍控制率,非常低,比IG還低,可想這隊多麼漠視地圖資源。
一般來說。
先鋒率和小龍率,總得突出一個,IG因為總能贏線,可以有選擇的投資先鋒,其他隊伍沒這個條件,大多是看對局情況,再去考慮先鋒小龍。