……

“兄弟們,我說過,沒必要怕RNG,香鍋沒節奏,他會急的,可以等他們找我們打架。”

Doinb打完猴拳,心裡還是高興。

“忘掉春季賽,春季賽只是磨合,我們這個配置很厲害。”

贏下RNG,證明春季賽找到的路子很管用。

&ne坐在窗前。

跟粉絲爭執的東西不一樣,他對RNG感情很複雜。

他是埋怨過被下放,可RNG畢竟沒有放棄他,他覺得自己在那裡學到了很多東西,再加上RW配置不差,安心比賽就有成績。

&n,Letme心情莫名。

過去,罵他罵得最狠的,正是這些打著為RNG好的真愛粉。

所以。

這一刻,他有些慶幸:來到RW沒什麼不好的。

粉絲少,中野擔任指揮,甚至有時候會覺得Doinb彙報的資訊太多,有點影響對線。

沒有反饋?

反饋太多!

說起來。

贏RNG確實沒有值得說道的東西,他們玩得都是老一套,前三手有奧恩拿奧恩,沒奧恩看情況補開團手。

另外,RW是少有保留螃蟹體系的隊伍,Doinb有關燈,卡薩能玩蜘蛛、酒桶,如果配合得好,集火減員簡直不要太快。

更讓RW教練組興奮的點在於,AD勢弱,現在只用ban個卡莎,團戰盯著小虎秒就好了,不用太管烏茲。烏茲有Doinb呢,最難的任務交給猴。

……

RNG首戰失利引起的風波,秦明沒去關注。

且不論RNG適不適應版本,他都得拷打一下阿水。

說得難聽點。

秦明覺得阻止IG出成績的,正是隊員自己,天賦怪們不用像Letme一樣發愁壓制力不足,可就是這樣,IG才缺乏對汗水的敬畏。

秦明其實看不出來IG練習英雄的進度。

對。

沒聽錯。他看不出來。

&ne練螃蟹,能一點一點看到進步,能看到Letme反覆打磨站位,腦子裡逐漸建立起,對位不同英雄,該怎麼調整兵線和換血節奏。

這些東西,是IG所缺乏的。

IG缺乏建立的過程。

有時候,秦明也很感嘆天分這東西。

對IG來說,能練的英雄,上手就會,實在不太會的英雄,練百遍,也差點意思。

秦明有讓Rookie玩過鱷魚。

劍魔雙E版本,不太吃康特關係的T1角色,難道他會不知道?

可怎麼說呢。

Rookie不是不會鱷魚連招,連招其實很簡單,但Rookie掌握不了換血節奏,總是判斷上出問題。

什麼樣的判斷?

該不該換血,換血程度,該不該頂著消耗控制兵線。