揭幕戰結束。

IG二比零戰勝EDG,RNG一比二輸給RW。

這樣的結果對觀眾來說,稍稍有些爆冷。

當然,爆冷指的不是IG,而是RNG全主力輸給了RW。

小編們發揮腦洞,開始寫故事。

&ne跟zoom之間有太多故事性可以挖掘。

作為春季賽就在炒作的話題,他們熱衷繼續加強。

【RNG笑死我了,喜歡放奧恩?】

【這版本徵服者鱷魚T1,大主播的版本!】

【沒想到咖哥AP酒桶這麼強】

&n什麼垃圾】

【香鍋不知道在裝什麼,老喜歡去河道打架】

【呵呵,明明是小虎不支援】

【沒線權怎麼支援】

IG贏下EDG,評論不到5萬,RNG輸給RW,評論十萬+。

&ne貶低zoom的,這些聲音裡,沒有多少是為RW取得勝利而高興。

贏的物件不重要,輸的物件很重要。

從粉群角度來看,澱粉躺好,極粉整體戰力不足,內部喜歡爭執選手地位,軟粉火箭式坐大。

人多了,聲音就雜,指不定哪句話就得罪路人。

當然。

RNG粉絲也很生氣。

他們只輸了一個BO3,怎麼在某些人嘴裡,都快成了墊底隊。

……

大巴上。

IG隊員在討論這場比賽。

用Missing的話說,RNG對打野保護不到位,輸RW很正常,“上路穩住等節奏,中路能推線,打野控圖發育,下路放線等團,再說了,RW團戰打得挺好的。”

“我都不知道RNG在玩什麼,不去看河蟹的。”寧對香鍋的遭遇感同身受,三局,前期只控到過一隻河蟹,這怎麼打?

前八分鐘只能往回找補,打野壓力就是大。

也是今天2個BO3打完,寧才發現,不是每個隊伍都能很快跟進版本。

他覺得RW的河蟹戰術也挺糙,連逆三角強勢開局都不會,但架不住Doinb成了版本親兒子,由於征服者帶來的變化,重灌戰士發揮環境比過去好了一些,再加上暴擊AD死光光。

給Doinb拿重灌戰士或輕裝戰士走半肉,等到中期打團,RNG處理起來比較麻煩,那烏茲被看死一半,找輸出環境花費的精力比配合隊友傾斜火力的精力還多,這道理怎麼講。

對所有AD來說。

新版本統一降低權重。

無盡成了垃圾裝備後,要麼有拖到35分鐘後的底氣,要麼自信優勢滾到底,不然連女警這樣的傳統代表,都沒法出場。

要知道。

MSI時期,女警還算T2備選,版本一變,T4都止不住。

烏茲心裡苦。

Carry門檻提升不說,經過磨合,RW最主要的那套上單開團,輔助保排,中野伺機而動的打法,有了很大提升。