“可惜。”

秦明咂摸著嘴巴。

大木老師還是有經驗,交閃躲石柱減速,沒有陷入到A桶博弈。

“TheShy這麼點血也敢上去留嗎?”

“船長交閃,寧掛E減速,想打三環,但船長有橘子。”

上單閃換閃。

千珏消失於河道。

重新回味這波博弈,澤元說:“TheShy這個血量也敢賣的嗎?我怎麼感覺桶子炸出來加個火刀,大木能先收下一血。”

奧恩四分之一血量不到,跟三分之一血捏著W的船長對拼,著實有些不對等。

更讓澤元奇怪的是,船長竟然忍住沒起殺心。

“我只能說,大木太穩健了。”

這絕不是誇讚。

彈幕好些聲音嘲笑大木老了。

他是老了。

但這波,秦明可惜的點在於,大木選擇題做對了。

在好幾個看起來沒問題的答桉裡,船長找到了正確解。

說實話。

IG這套上野聯動,在訓練賽裡,都沒幾個能避開。

為什麼?

因為這是TheShy故意控制血線的結果。

四分之一血不到,是個經過精心設計的數值。

三級196血左右,算上護甲和成長屬性,吃船長桶子和火刀的86點真傷,斬殺線大概是195到200左右。

但。

奧恩帶的啟封,它有餅乾和藥王,瞬間的血量上限肯定超過斬殺線。

而在這個A桶博弈裡,先不說A到桶子的結論會如何,就算沒A到,大木反應快,奧恩吃到傷害不一定會死——別忘了Q給的減速。

就算死了,船長交閃補傷害,這種線的位置,也是船長難受。

這就是秦明的算計。

三四個不同的對策裡,最差最差的結果是船長一血,千珏換掉人頭,然後奧恩復活傳送上線,卡住紅方前推。

所以,對IG來說。

哪怕是最差勁的結局,它所換來的後續收益,依舊比TL高。

IG不指望奧恩收割,卻指望千珏能在輸出端形成威脅。

另外。

奧恩很吃等級,卡線發育是這個英雄最舒服的對線環境。

IG是這麼練習的,也是這麼幹的。

RW俱樂部。