說著,另一項重要規則擺到了設計師面前,畫面裡,赫然是蛇女追著加里奧e,yuuki沒法還手的鏡頭。

“現在想來,我們更換了全新的符文系統,可缺少搭載合適這種符文的玩法,我得提醒你們,在這些頂尖的對線選手面前,符文被放大了威力,卻又缺少必要的反制。我們現在只是補上這些反制。”

……

又被灌輸了一通戰術課。

寧回到宿舍開啟手機,正看到寶藍拿著護腕出去。

“這麼晚了還練?”

寶藍低聲道:“我想衝分。”

寧不知道怎麼勸了,他是一個能早點休息,絕不加鍾苦練的人,而且他不知道怎麼寬慰寶藍,他知道寶藍天賦一般,可畢竟住了小半年,2人處熟了。

拋去這些煩惱,寧開啟後臺翻看私信,因為三天前打lgd的那個bo3,他的粉絲多了不少,誇的聲音越來越多,大多說他很秀,直到看到一條內容,“去看看jd小夫的皇子吧,全lpl就沒幾個比你更差的打野皇子。”

寧血壓上來了。

次日。

春季賽第三週對陣jd的前2天,秦明依舊在上戰術課。

他不知道其他隊伍能不能看出這支ig的缺陷並加以利用,但想到接下來要跟紅米交手,他還是想給紅米一點驚喜。

現在的情況就是,rookie一旦嘗試融入,就會呈現出一種總體下降的趨勢。

對打線位置過於清晰的習慣,總是會在細節處影響到其他玩法的施展。

但按理來說,rookie這種選手絕對不應該限制在中路活動,秦明忍受不了給這樣的人套上枷鎖,畢竟以前當院長是沒得選,現在有的選,為什麼還用著院長模式來玩?

秦明用最直白的話講:“你塔前打出血線,等後續兵線匯聚產生擊殺的回合並不多,它其實是一種很低效的壓制方式,而反過來,如果你能利用好你的對線天賦產生的領先和等級差,去找更弱勢的野輔,你能起到的作用只會更高。”

戰術板上密密麻麻的路線和關鍵位置封鎖,都需要rookie臨機決斷。

總之,就是儘量少犧牲其他人的發揮舞臺作為前提,最大化所有人的作用。

ig這個隊資源分配本就不合理,現在光靠野輔合作,只能說達到了強隊的分水線,秦明還是需要解決ig隊內吃資源的嘴張得過多的問題。

因為寧沒得吃,他會不穩定,反倒是中路建立優勢過渡中期,讓出一部分資源分給前期有所犧牲的阿水,才能使得三c模式更合理,更方便控制節奏。

在他的設想裡,要麼就是上路自由對線,中野下負責輸出傷害,要麼中野輔過渡上下,增強邊路威懾,在這種大的框架下,不斷跟著陣容特色修訂分支。

播放rw昨天對陣we的影片。

秦明加速道:“中後期更多是整體的事,我們著重看前期的聯動處理,看看doinb怎麼用啟封加里奧對位兮夜瑞茲,帶動節奏。”

“先看第一步,換血上,彗星瑞茲一級肯定能佔點便宜,這不用說,但你看到沒有,他很會利用小兵仇恨聚合站位,藉著罡風和被動,保證在少被摸到的情況下,咬住補刀數。

這樣對線,然後叫上打野,閃逼閃打消兮夜的殺心,接著就是第一波回城,他t出來,先把線送進去,過了一分鐘,卡薩在上露頭,他換出疾跑gank下路,ben完全沒想到這樣的事,所以送出雙殺,下半部開始糜爛。”

“這裡,仔細看。”

秦明將果斷換出疾跑,河道開啟的鏡頭重複了好幾遍,然後問:“河下草有眼,他怎麼判斷下路會打起來的?”

rookie盯著螢幕不說話,換作他是we,他也想不到為什麼碰撞起來的第一時間,就有一個加里奧冒出,要知道,這波是大舅子第一次過河道換血,然後人就沒了。

冥冥之中,就好像doinb寫了一個劇本,大舅子只是重複裡面的內容,因為快幾秒,視野看到,2人肯定退,慢幾秒,說不定能殺一個,重新2打2。不管發生哪種,都不會虧進去這麼多籌碼。

“這就是doinb的本事了,你會發現這波啟動之前沒有徵兆,老賊跟奇犽也沒流露出殺心,就是正常偷點,然後we自己上了,唯獨在上了之後,奇犽有在引導身位。”

秦明指著後面幾個差不多的鏡頭,丟擲事實,“這就是提前量的作用,我帶過doinb,他的遊走不一定全都奏效,但只要保持這種頻率,抓住機會就能滾動。”

“當然,rookie,你不是誰的影子,我只是想借著這幾個鏡頭告訴你——不一定要追求成功率才去行動,你去尋求機會了,其他人才有配合的舞臺。”

rookie陷入沉思,雖然畫面已經過去,但組織過程早就印入腦海,他對比著自己玩卡牌時候的感受,忽然覺得能抓住點什麼了。

“只靠一套戰術是走不遠的,碰到更成熟的隊伍,他們有的是辦法限制我們的優勢,無論是bp還是戰術選擇。”

7017k