182章 增加變數的版本(第2/4頁)
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三,下路一致,上半部孰強孰弱不好說,爭減員、拉鋸和兵線聯動;
四,下路一致,9分40秒到10分鐘左右的局勢對抗;
五,放棄先鋒,調動人力止損;
六,對抗有一定把握的情況下拖延先鋒,調動人力止損;
七,純靠陣容拖延曲線,避過高峰;
八,放先鋒、防先鋒,針對戰略主攻點進行防守。
列出上述的拐點後,秦明繼續詮釋。
能選取下路搶線陣容,利用中野策應,在10分鐘前對下塔有所斬獲,提前轉線獲取先鋒地位,這種方式足以蓋過上路抗壓的劣勢;
能下路對抗一致,9分40秒左右,依靠三路兵線聯動,提前布控,逼團減員或rush先鋒,找機會破塔,不失為一個良策;
能放棄先鋒,來下換塔,用中後期陣容規避碰撞,同樣能贏。
小狗等人被灌進這麼多資訊,若有所悟的同時,一些地方也參悟不透。
秦明揮著手,“說白了,就是經濟、陣容賬,你覺得10分鐘打不過,你就換龍、換下塔止損,再去嘗試讓先鋒撞不出什麼東西。先鋒之眼可以打斷,哪怕放出來,防守及時的話,強行越塔的風險依舊存在;
覺得打得過,那我們就爭先鋒,拿到之後儘量打出足夠的收益,多利用人數差做事,多迷惑對手,撕扯防守;
覺得可打可不打之間,就可以嘗試爭奪,儘量拖延,讓你的對手打得不那麼輕鬆,從其他方面給予壓力。”
“總之,在陣容、局勢支援的情況下做足夠正確的事就好了。先鋒只是一個推進對局的道具。”
“在這方面。”
秦明看向眾人:“小狗,新的AD英雄你要儘快掌握,小明,新的輔助別忘記練,其他嘛,石像鬼對皇子W的加強和開啟之後,大蟲子的大招溢位,都要有數,這件裝備用好了不比救贖對團戰的改變要輕。”
“多說無益,特訓吧。”
選手們一個個的起身去到訓練室,根據教練的要求熟練各英雄和先鋒節點的挑戰。
訓練裡。
其他套路都好,隊伍的配合並沒有因為這幾天的假期導致溝通生澀,這讓秦明很是滿意。
接著是韓服rank。
秦明來到小狗身後。
螢幕裡,小狗操作著霞,玩得比較艱難。
小狗不知道背後有人,他只是習慣性的吐槽:“這英雄手又不長,對面組合厲害點,只能靠Q補刀,草,好垃圾,打線不如女警、卡莉斯塔、盧錫安,混線不如ez、寒冰、中後期不如小炮、老鼠,站位還不夠靈活,我去,又死了,這什麼垃圾傷害……”
小狗碎碎念著,他在對位線霸維魯斯,10分鐘左右,已經被壓16刀,死了2次。
一直到這一局打完,小狗都沒啥遊戲體驗,劣勢的霞,比寒冰下限還低!
小狗正這麼想著,冷不丁被拍了一下肩膀。
是秦教。
“訓練效果不好?”
小狗點頭,“我找不到定位,感覺太多英雄比它好贏。”
秦明咧嘴笑道:“熟練度沒上來,你當然會這麼覺得。”
瞧著小狗不相信的樣子,秦明叫來小明,讓兩人開了自定義。
測試之前,秦明中肯道:“別不服氣,任何英雄都有優勢和缺陷,你玩的不爽,無非是沒找到它的使用說明書,來吧,先試試一級霞洛的傷害上限。”
霞、洛鎖定。
“都點W,不用管兵線,佔草就攻。”
小狗跟明聽著秦明的話操作,隨著傻乎乎的機器人被洛抬飛,W的特性,讓兩人集火一人時,3秒打出了400+傷害。
“帶個點燃,交閃慢點都一血了。”