有極小部分的IM粉絲只是冷靜的指出規則:遇到影響遊戲程序的事就是可以向裁判反饋。

如果只是一個路人,看這場“施暴”完全是一頭霧水,為什麼明明賽事組大責任,怎麼變成IM十惡不赦?

IM只能說是佔了便宜,這個便宜還是賽事方送的。

但最精彩的部分就來了,逼急了,粉絲總有經典言論呈現——

“反正我就是不喜歡IM,怎麼滴吧,OMG也算是給那些遇到暫停輸了比賽的隊伍報仇。”

路人們不懂,但對某部分極端粉絲來說,他們非常能懂。

為什麼罵你IM?

還不是不喜歡!

平時不罵、憋著,那不是IM沒出事嘛,現在正好,“站不住腳”,正好有仇報仇有怨報怨。

邏輯清晰,簡單。

這群人可以對主隊選手每一件瑣事乃至職業前的背景瞭如指掌,花費大量時間關注,激勵選手進步。

他們狂熱,為主隊披荊斬棘,拼命維護。

但這世界最詭異的是,狂熱者無比希望主隊勝利,為選手驕傲,能準確說出主隊選手每一個比賽場上秀的部分和亮點高光並津津樂道,轉頭卻能恨不得打死另一支隊伍,踩入泥潭都尤覺得不夠。

原來不喜歡,就可以瘋狂攻擊、編造莫須有;

因為不喜歡,因為覺得這件事應該由IM全權承擔責任,所以它就是罪該萬死;

就是不喜歡,怎樣?

癲狂。

從凌晨戰鬥到第二天,還都精神抖擻,正常人能比他們更喜歡OMG或xxx?

沒有。

從競技精神角度上來說,OMG在遭遇不該由自己承擔的變故時仍能頂住壓力拿下勝利,實在是難能可貴。

然後呢,然後就是IM的錯?

就不能兩隊都沒錯,只是情緒在暫停久坐中積累和互相為了季後賽成績有些不理解,爆發了一點小衝突?

事情基本都清楚,所謂的摔滑鼠換符文都是子虛烏有,但有人還是不想放過他們:IM就算這次沒錯,但為什麼它總遇到暫停?這隊肯定不乾淨。

精彩,精彩。

類似的言論還有:

為什麼Uzi去哪裡,哪隊就被拆?肯定是這人有問題。

為什麼拿了冠軍的韓援來VG都鬱郁不得志?肯定是這隊伍天克冠軍。

為什麼有些韓援在LPL猛地一逼,出國就打不過別人?肯定在演,精忠報國。

為什麼廠長世界賽老是犯病?

為什麼G2老是成背景板?

……

想找,什麼都找的出來。