正義必勝?

或許是吧。

賽後。

面對簡單採訪晉級下一輪感受的媒體小編,明哲教練還是有些憤憤不平。

“所以,是什麼驅使你在臺上喊出正義必勝這句話,你當時的想法是什麼?”

“回答這個問題的立場僅代表我個人,不代表俱樂部和隊伍。”

客套話過後,明哲直言道:“我當時這麼喊,是覺得即使這把比賽因為某些原因我們輸了,春季賽的旅途就這麼結束,我們在賽場外也能得到更多。特別是這賽季,我們在成績上取得了很大的進步。

當然,可能我是一個比較容易情緒激動的人,現在來看,正不正義另說,有幾個問題我想問賽事組。說實話,如果輸了我絕不會說這些,給人的感覺就好像我們輸不起,畢竟輸了說什麼都像是藉口,但正因為我們贏了,我才要說這些話,不能因為我們贏了就把這些過程忽略。”

“一,第一局出現對方要求暫停的bug後,賽事方要求我們接受重賽。

他們給我們看的規則是9.4.2——其實我也熟悉這個規則,我們以前經歷過一次。

根據規則,雙方選手在比賽開始之前,裁判會提供一個提示牌,確認他的天賦符文和外設都是完全合格的。如果過了這個過程卻出現了問題,那麼是由選手自己負責,比賽不會重開。

按照這個規則,比賽為什麼重開?然後裁判跟我們說的是,如果出現了影響遊戲公平性的重大bug,是可以重開的。但是首先這不屬於重大bug,只是介面的問題——

第二點,就算重開,我最不能接受的是我們之前打出的優勢不算數?甚至還不允許維持原BP,否則判我們負。

我不知道其他人怎麼想,之所以比賽打成今晚這樣,我個人是很不舒服的。當然,IM的選手和教練我都認識,我只是針對這個事說事,就這樣吧,謝謝媒體朋友。”

OMG贏了,IM輸了,笑容浮現在想看到這個結果的觀眾臉上,有些人則更有理由嘲諷IM。

這個BO5從暫停開始,事情就變得不一樣,彈幕根本沒法看,再加上絕境翻盤,教練的“正義必勝”和icon在車上用手機發了一句同樣的話並配圖銳雯,事態好似又被引向了另一個極端。

IM的官博,乃至某部分IM粉絲自己搞的貼吧小站,闖入了一大群的“不速之客”,他們進來就噴,他們極盡嘲諷之能,如果遇到IM粉絲反駁那他們就更興奮了,罵戰這種事,一定要有“正義”的一方和“非正義”的一方才行吶,一個人打字多不爽。

“垃圾”、“網線隊”、“沒品”,有人瞭解IM隊員都是怎樣的一個性格嗎?

為什麼要了解?

《扣帽子》就是了,電競圈經久不衰的傳統藝能誰人能忘。

“滑鼠動不了不能重賽?”

“垃圾。”

“第一局不是原BP?”

“沒品,打野刷野路線都變了。”

“合著OMG必贏唄。”

“不是?”

下面有人突然說道:“AJ的符文也變了,魔抗不一樣,小魚是第四手,最後搖去上路,這個B第二把立馬調整。”

一群人彷彿抓到了證據,根本不去想這個證據到底是不是真的,又開始把火力集中在AJ這個人身上,甚至還有人說老早看他不順眼,去年打WE也挺跳的,輸了就是死狗,贏了就很猖狂,噁心。

“一群瞎子。”

有IM粉絲花費精力去刷影片比出了凱南4級的屬性,“哪換了?攻擊力不同是第二把凱南正在A小魚人,疊了戰爭熱誠,其他屬性哪裡有變?我記得Going才是符文戰神吧,呦,原來是自家隊伍以前幹過這事才理所當然的懷疑啊,厲害厲害,OMG贏了真了不起呢,總有你們輸的一天。”

“輸家”還敢還嘴?

或許也是被“總有輸的一天”激怒,話題又變成摔滑鼠,又變成為什麼變遊戲思路。

嘿嘿,這個總沒法反駁吧。