040章 人生有夢,各自精彩(求月票)(第3/4頁)
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局勢劣了。
Loong感覺自己就像個局外人,上單的割裂就是如此,在雙方都不投入戰術重心的時候,它的影響力總是很難放大。
他不是VG的救世主,雖然他壓刀了。
這個春季賽他壓過957的刀,壓過Duke的刀,跟Flandre打得有來有回,操刀克烈單殺,但有用嗎,似乎有用,他屢次被評為周最佳上單,可他的隊伍卻輸給了WE、輸給了SS,只是贏了那個不穩定的IG,還是Kid給了一波機會。
團戰,毫無疑問的接不過,瑞茲跟慎的支援、側翼雙護衛,盲僧大招解決進場威脅,最內圈還有璐璐,沒一個人切得死大嘴。
RNG穩步的控小龍,帶邊路,掃蕩野區,壓榨經濟,他承傷再多也逆轉不了局勢。
31分鐘,VG“守”的很頑強,香鍋還在野區浪了一波,在小明走掉的情況下,被Bengi、Loong抓死,稍斷了下節奏,但無傷大雅。
&n,RNG擺出了船長、皇子、發條、輪子媽、布隆的陣地體系。
Loong就感覺自己像個工具,被對面試了一遍又一遍。
還是熟悉的中野打不過,還是熟悉的對面先控小龍,然後Endless對位被擊殺,在輔助5級升6的那波沒太注意被布隆閃Q接R打暈,被輪子媽一路追到塔下A死。
11分鐘,下一塔被拔,21分半對面手握三條小龍,這要怎麼玩?
塔下都站不住,發條拿球壓位置,輪子媽刮幾個Q,脆皮吃到傷害就是血量劣勢拼團,不穩,不敢開。
如此一來,中一塔的防守永遠是缺人、被動,被硬生生磨掉。
中一塔一掉,視野被壓縮,輔助河童的陣亡次數也開始增加。
再加上開AD也不是最有效的那個點,小狗也開始故意賣了,27分鐘紅區團,VG去切暴露在視野內的輪子媽,就被皇子加發條加船長大招的combo制裁。
小狗雖倒,但RNG團贏了。
整個的聯動執行和野區壓縮遠比過去成熟。
2:0,RNG帶走了一場勝利。
隊員們很開心,些許的“衝動”也沒放在心上。
秦明也沒多說什麼,回去的路上,另一件事吸引了他的注意。
那是排在VG打RNG的後一場比賽,SS對陣EDG。
“……今天的這個BO3真的是一場、雙方都打得很頑強的比賽,暫時1:1平,來到決勝局……”
“蛇隊前期又領先了,但EDG防守的很頑強,知道你喜歡越下,zet跟meiko寧願讓出下一塔都不給被包的機會。”
“EDG讓掉三條小龍,局勢上落後4K經濟,看起來有點難了。”
“喔!scout!很帥的一波藏球大招,配合meiko的大招秒掉了Sofm,愛蘿莉搶下了第四條的火龍,而且還能追,Doinb反身賣自己,保著隊友撤退,這波團EDG打贏了!”
“說真的,25分半的那個小龍團真的是轉折點,EDG有了拖的資本,硬生生靠著避戰運營守衛大龍區視野,拖過了蛇隊的陣容強勢,最終,兩邊鏖戰38分半,由EDG推平了蛇隊的基地,恭喜他們。”
誰也沒想到蛇隊的首次失利給到了EDG,可事實上,蛇隊的“不順”已經有了預兆。
自7.5版本調整一塔經濟和等級追補機制後,蛇隊就贏的越來越不夠輕鬆。
過去他們習慣起節奏包下打碰撞,快速取得優勢,現在他們還是能這樣,他們還是前15分鐘經濟領先局打得最多的隊伍。
但蛇隊以前的碰撞是越打我方收益越賺,因為陣容經濟擺在那,現在卻是人頭交換蛇隊依然小優,經驗、經濟的補償讓劣勢方沒有以前那麼傷。
加上中路的選擇本就不怎麼博弈大後期,哪怕是拿冠軍的那一年,大後期蛇隊的勝率都高不起來,更別提現在這個效率被版本放緩的時期。
蛇隊也覺得有些不對,他們的終結時長開始後延,他們前15分鐘的經濟領先閾值在下降,哪怕如此……怎麼就敗給了被RNG 2:0乾淨利落的EDG?
蛇隊的戰術重心不是水晶,他只是個工具,補傷害的,主力輸出不是AD,恰恰EDG的主力輸出也不是zet,scout才是大核,這個BO3,nofe就很明確,不讓scout去拼遊走,就是拿賴線大刷子,哪怕隊伍吃到壓力其他路劣勢了也沒關係,就是相信中路能撐住局勢。
就是這麼一套東西,EDG春季賽慣用的體系陣容之一,沒什麼特殊,但就是每次都能拖到30多分鐘,然後越打EDG戰力越上升,蛇隊開始下落。
3把,最短的一把31分鐘,最長的一把38分半,蛇隊先勝一局被連追兩局,贏的那把還是靠的大龍決勝。
冠軍粉接受不了這樣的失利,開始把矛頭指向隊員的發揮,因為教練BP還是老一套。
&n站位激進,怪下路幫了沒用,怪輔助視野沒做好,怪輔助轉線期不遊走、增強邊路進攻,他們怪……