RNG確實不是蛇隊,但也走上了一條不同於蛇隊的路。

他們更擅長拉扯,更擅長打線上的小運營……

次日,秦明帶隊迎來了B組第四VG的挑戰。

VG這個賽季並沒有靠著引入Bengi起飛,他們目前少賽一場,3勝3負,打法雖然有少許變化,但成績還是個中游水平。

他們基本功紮實,他們運營不差,但他們就是衝不上去,VG老闆每年都願意花錢購置LCK那邊的“成熟”選手,但好像總是水土不服。

&ne,BP上,秦明也如願以償拿到了一套中下雙核的陣容。

ban人沒什麼好說的,都是按強勢英雄,維魯斯、青鋼影、獅子狗都沒放出來。

從選出次序來排是這樣的:

VG(藍)寒冰、卡爾瑪、大樹、發條、挖掘機

RNG(紅)慎、大嘴、璐璐、盲僧、瑞茲

VG是優先拿下路,組個推線搭檔並且給Bengi拿了現在沒什麼人玩的挖掘機,RNG則是相對中規中矩,單看陣容,兩邊的發力期比較重合,也都依賴中野起節奏。

事實也確實如此,開局,兩邊的打野都是紅buff起手,下路搶線也搶的比較激烈,上線就換血,到2繼續換,三波線不到,都在嗑血藥拉狀態。

同樣,中路也互有來回,大致小虎的瑞茲手短吃了點小虧,血量也都不滿。

盲僧和挖掘機都不是什麼刷子英雄,香鍋紅、藍、蛤蟆到3立馬靠中,此時兵線就在中段,中路都是兩級,小虎一級點E二級特意點的W;

侯爺的第一個眼跟小虎一樣插的是F6側邊,捉打野位置,所以香鍋很容易的藏進草叢。

兄弟落位,小虎E殘血兵擴散到前後排小兵之間的發條,盲僧冒頭,小虎立馬閃現W控住,香鍋輕鬆摸兵拍地板用紅buff黏住,不急著出Q;

發條離防禦塔的位置有點小遠,第一套集火過後血條就已經5分之1血不到,就在解說都以為一血有了的時候,紅、藍、蛤蟆,去到上河道的挖掘機有感,很快的從側翼殺出,頂飛盲僧,配合發條反擼了一套;

本來嘛,打到這裡,香鍋都打算撤退,純當瑞茲虧了個閃,可RNG想拉開,成功反蹲到的Bengi感覺能殺,等了下Q技能,跟閃補傷害,發條卻沒有閃現跟輸出,他猶豫了;

挖掘機在輸出盲僧的時候也被瑞茲、盲僧輸出,這一脫節,盲僧立馬配合W冷卻好的瑞茲反打,結果血量更好一點的挖掘機先捐了,殘血的盲僧活了下來,逼退發條。

VG打到現在,一直有這樣的問題。

明明曾經做過隊友,卻看起來配合並不一致,兩人的想法總存在一些判斷上的不同。

想想S5侯爺是怎麼玩的就知道了,他一直是中路防禦塔,那時候Bengi雖然也幫忙反蹲緩解壓力,但更多是幫吃線,而不是發動中野攻勢。

就算是現在也一樣,Bengi習慣了Faker那樣的反蹲、反打佔便宜。

這波明明盲僧位置追得過深,第一套打完,盲僧4分之1血左右,Bengi覺得等下技能冷卻交閃順殺,再不濟也是以閃換閃,逼退瑞茲、盲僧,方便發條掌住線權,可侯爺感覺沒被抓死就已經很好,繼續對線即可,並不想做更多舉動。

從對線到打團,兩個SKT出身的選手都跟不上各自的想法,可想而知VG為什麼很難突破,兩人對打野/中單的需求方向都存在不同,而這只是VG的癥結之一。

好嗎,中野第一波碰撞,RNG還真跟BP結束預料的那樣賺到了一些東西,不過不是中路的人頭,是打野的。

挖掘機一死,盲僧直接雙河道蟹,跟著下路4級,小狗配合明的塔下消耗,逼得Endless的寒冰必須回家補給,下路開始虧兵。

這個就是純粹的對線基本功,VG的下路一直是老大難問題,現在的Endless+河童也是經常小劣,前期很難給予團隊正面幫助。

打到這裡,下路明顯比中路遭罪,發條死了一次也不影響補刀,但下路卻是實打實的咬不住補刀差,Bengi無奈只能把精力更多的在下半區,然後成功在5分半、第二波靠下的時候,打出小明閃現——璐璐主動賣了下身位,省了大嘴的閃。

到此為止,VG的局勢還算穩住,可接著侯爺被擊殺,在中路到6的節點。

發條沒閃,小虎的瑞茲又是和平發育,兵線大部分時間都在中段,這兵線位置小虎很可以接受,畢竟發條前期沒有任何壓制,瑞茲就是舒服的;

結果侯爺看見Bengi抓出下路閃現,賊有悟性的去下河道布真眼,還真插出了草裡、盲僧留下的飾品眼。

這個位置,一個沒閃的發條排眼,香鍋跟小虎也不慣著,在發條快把眼A掉的時候,瑞茲大招開到發條身後一點的隘口,盲僧三狼也不打了,從藍區隘口過來包抄,然後侯爺為了掙扎還把R給用了,依然慘死在盲僧交閃的追擊下;

挖掘機匆匆趕來,還是來遲一步,目送盲僧幹掉發條跟瑞茲扭身離開。

這波陣亡也不算可怕,但發條的靈魂技能就是R,中野攻勢也是靠發條大招做配合,明知道很難跑還是把R用了,VG中野下一波的攻勢還得等發條大招冷卻。

但這全怪侯爺嗎?可能讓他自己講,他都給不出一個答案。

突發情況,通常沒有那麼多的思考。