“歡迎回來春季賽常規賽第一週第三天,RNG對陣新軍JDG的比賽。米勒,你怎麼看?”

娃娃報完幕,偏頭看向自己的搭檔。

“我感覺JD只要發揮出來自己的實力就夠了,他們現在還處在磨合期,想贏RNG可能還是有很大的難度,畢竟他們轉會買了很多選手,也都比較優秀,但再優秀也還需要時間整合成一支團隊。”

米勒委婉的表達了自己對這個BO3的勝負看法。

“可以說是很中肯的意見了。好,導播剛剛告訴了我一個訊息,這場比賽JD的中單位上的是無狀態。”

“這也算是老隊友見面……”

彈幕已經在起鬨了,當初OMG的戰術地位爭奪戲碼,鬧得也是沸沸揚揚,某一日廠長直播聊天框露出來,暴露了與無狀態的聊天,一句“世界第一吹**,隊友是關鍵”再度為這場“宮鬥”大戲添了一把柴。

戰術地位這種東西不用多強調,資源有限、打野精力有限,傾斜誰不傾斜誰,這裡面的差距大夥都懂。

玩排位都知道有個野爹保駕護航有多舒服,就不用說比賽了。

當時無狀態敢這麼說是有底氣的,S5春季賽,無狀態的表現堪稱LPL第一中單,拖著上路發病的大哥和野區迷茫的靈藥進了第三,可版本和戰術問題沒解決,大家的目標是奪冠,這架勢怎麼看都不太對勁。

那時候的版本是什麼?

坦克聯盟。

可OMG隊裡核心太多,人人都想當老大。

就這麼說吧:

當其他隊伍上路帶閃現和傳送老老實實側重團隊策應的時候,大哥Going還在帶閃現和點燃;

當別的隊伍早早做肉裝,隨時傳送下半區打架的時候,大哥還在對線憋大件;

當所有的隊伍開始以中下兩路為核心打比賽,要麼就下路單核的時候,OMG還在多核輸出。

逆版本不是不能,好歹得有那個實力。

然後的事就清楚了,到了夏季賽,版本的改動讓OMG打的越來越艱難,OMG的教練組也發現贏下來的比賽都是前期穩住後期AD帶飛。

按理來說都找到隊伍答案了,就這麼一條心走下去,好歹也是辦法,就像Fly那樣,不一定能世界冠軍,但肯定是賽區勝率很高的強隊。

只是吧,上路不甘心一直抗壓,中路不甘心打野去下半區保。

無狀態當時被稱為世界第二中單,明星光環的他玩得都是c位,很喜歡換血打擊殺,打野的保護一少,中野2v2都打不成,沒了大哥位待遇,他開始陣亡次數變多。

而中路不願意給下路讓位,上路狀態又不行,最終的結果就是矛盾叢生,一點團隊氛圍都沒有,一度搞得上路玩雜耍,中路瞎幾把打,等到怨氣越來越重,無狀態直接選擇靠攏管理層——

爭奪戰術地位的結果就是大哥被夕陽頂替,結果某一場比賽夕陽在比賽遮蔽無狀態語音,靈藥在微博與無狀態恩斷義絕,小狗被雪藏……

米勒:“感覺現在的BP,大樹又成了一個很重要的點。”

解說們看到隊員在除錯裝置,等待裁判確認,聊起了比賽話題。

娃娃:“還是時長和激烈程度的原因,大樹能火起來,還是現在打野比以前活躍,基本三級大家都會搞事,上路得選些不那麼怕gank的,另外血腥程度也下降了,AD又變得能拖裝備。”

自進入春季賽以來,中韓賽區與世界賽最大的改變就是場均時長後延到了36分半左右。

野區的一點變動帶來的影響就是這麼大,想想就知道,因為野怪重新整理時間的不一致,且打野又是個很講究效率的位置,自然會選擇高收益的玩法。

而這個版本,3級去線上或者入侵的做法是比較合適的,一般也沒人掉頭回去悶頭刷野——

雙buff加一組野怪到3,不管怎麼刷,都會遺留一組,比如紅區起手,石甲蟲會被遺留,藍區起手想速3,藍區也會剩一組野怪,刷到半區不做事回頭繼續刷,效率太低收益也太低,是下下之選,實在沒選擇才這麼做。

S7的野區規劃已經暴露出相對僵硬的一面,加上打野是最不能無所作為的位置,寧願犯錯,也不能什麼都不做,這就導致3級的時候更依賴打野的判斷。

米勒:“好的,進入BP階段,RNG藍方,JDG紅方,Beggin教練先ban掉男槍,選擇從打野入手,這也確實是Swift的招牌,雖然這個版本對男槍不太友好,但在野區對抗方面,男槍還是很強的一名英雄。”

不好gank配合隊友,但野區單挑強度在那。