012章 小虎,你得支稜起來(求訂閱)(第1/3頁)
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次日。
RNG在訓練,隊員們繼續擴寬、演練多樣的陣容搭配。
&ne、zoom都得熟練攻防兩端的轉化,不僅能玩肉抗壓,戰士上單也不能丟,另外,香鍋也得去嘗試套路,比如韓服興起的蘭博打野。
這也是S7最先玩的,一個優缺點很明顯的英雄體系。
蘭博嘛,刷野還行,但前期gank能力差,太依賴大招,好處是十幾二十分鐘這段時間的小龍團比大部分打野好發揮,能在AD發育週期時,提高整體輸出傷害,利用這段強勢期掠奪資源,打法比較賭,但打好了有奇效。
當然,它能在韓服高階局的打野位出場率上,升進前八,也是因為路人玩家更喜歡ban打野。
說白了,蘭博有點替代品的意思,它沒有主流打野那麼穩定的曲線,可如果比較強勢的打野都沒了,那它的刷野速率還是蠻可觀的,畢竟,有AOE清野技能的英雄並不多。
結束了與二隊的訓練賽,小虎玩了一盤小炮,一盤盧錫安,也發現這倆英雄對線是爽,但一不小心被逼出戰場也是真容易,與現如今AD走中的主流代表維魯斯相比,上限更高,下限更低。
畢竟維魯斯中單大都是穿甲流,一手大招控制,一手遠端Q的poke,其輸出位置的安全性高了不少,就是處理殘局的能力沒有這兩者強,畢竟這倆都有位移,有不錯的收割屬性。
就在小虎構建著自己關於這倆英雄走中的模型見解時,主教練過來拍拍他肩膀,“我有點事跟你說。”
兩人一前一後往辦公室的方向走去。
在秦明看來,小虎是一個比較多愁善感的人,這樣的人也比較容易陷入到自我懷疑裡,那如何讓他打得更自信呢?
光是勝利可能作用有限。
那只是贏,贏出來的底氣,可沒有隊伍能一直贏,這並不是最好的配套方法。
思考了一個晚上的秦明最終得出:逼著往侵略性的方向靠。
是的,小虎打得不夠有侵略性。
小虎的分均傷害不高,上賽季只有517,20箇中單裡排在第10位(算上了替補),這項資料都不是中游水平了,而是偏向倒數。
非要說他是玩穩線英雄才這樣的話,其實並不全面,很多時候他自己也沒那麼喜歡換血。
這種不願意跟秦明調教之後的Doinb還不同,Doinb是把推線的優先順序看得很重,打野不來的話,他都是清了線就跑,哪有時間跟對面中單墨跡。
而小虎的不願意更多是他不這樣去做,因為他很少有那種我拿到均勢或優勢英雄就一定要讓對面補不好刀的強勢思維。
在這方面,Rookie、Theshy、小狗等選手才是模板,有時候拿個對位劣勢的英雄都敢積極換血,利用這樣子的高壓逼得對面猶豫或失誤,然後打出擊殺。
要知道,普通換血還好,可這三個人都是喜歡換到殘血打到底的,比的就是微操和大心臟,有可能這一發技能你中了我就被單殺,但我就是要這樣去打,我就是自信我走位好而你差點傷害。
這種基於傷害計算帶來的侵略性,讓很多選手面對他們的時候下意識的會慫一點。
當然,說得好聽叫穩健一點嘛。
他們這種打法當然有被單吃的時候,畢竟都是搏操作,那既然是操作問題,就肯定存在對面發揮更好的情況。
只不過,他們被單吃,他們還能保持壓制力,一兩次的陣亡在他們眼裡並不可怕,而他們單吃了,起勢的更快,越能滾起雪球,結束比賽的能力更強。
換句話說,這種博弈的付出與回報在他們眼裡是正向,死了不算很虧,殺了就大賺。
秦明倒是沒要求小虎一定要達到這個目標,但身為一箇中單,玩工具人就算了,玩c位或對線英雄,小虎給的對線感確實不算高壓。
“我需要你對線的時候打得更兇一點,有機會就去壓對面血量。”
“這樣我更容易被抓。”
“是。但你反過來想想,香鍋也更有機會幫你。”秦明拿出一串資料,“你現在的傷害製造大部分是反擊和團戰時候打的,主動性稍差,你其實沒必要這麼擔心,你有隊友,他們能幫你兜底。”
隊友幫我兜底?
小虎心裡一陣的失神。
他聽過類似的話,那是去年MSI輸給SKT後,教練組說的: