蛇隊五人剛剛還在深思呢,現在卻是被問住了,單線轉化成團隊,都是最考驗執行力的一步。

“因為傳送。”

秦明沒賣關子,“單次的擊殺,只是守塔的話壓力不算大,最多是把推線權讓出去,還有騰挪的空間,對吧。

但如果過早的把傳送交出去,補線也好補發育也罷(上路很容易有這種舉動,補刀可以少,經驗不能,很多人會拿傳送止住豁口),還是拿SSG舉例,他們會趁著上單稍稍解放的戰術鬆動,局勢上形成的傳送優勢,針對下路——

下路塔更容易被推,只要接下來安掌門還能策劃一次下路施壓,讓兵線進塔,就可以利用人數優勢強吃一血塔,同時迅速轉線,中路去上,下路去中,雙重施壓,擴大場面主動。

這是最合理的主動戰機,其他的博弈風險只會比它大,不會比它小,也不一定能拿到更多的對局收益,因為下路有推線權,磨塔也是需要時間的,但上路多個傳送就不一樣了,他們隨時可以在合適的時候策劃一起對下路的進攻,強拿經濟。”

“然後呢,SSG會怎麼做?

他們會忽然穩下來,讓渡發育時間給中路,他們的避戰運營能力你們這段時間也見過了,他們本來就喜歡給中路選後期更能接管遊戲的英雄,唯一的隱患就是怕拖不住。

但只要上路開花,這一連串的施壓成功,對手就會忌憚過於不穩妥的開團,這就很自然的進入SSG最想要的遊戲節奏,利用豐富的經驗跟你磨後期陣地、拼地圖掌控,這是他們拿手的。”

秦明幾乎詳細解剖了這屆S賽,SSG是怎麼冒泡殺出,又怎麼衝進決賽,然後跟SKT打了個3:2的,他們差一點在S6,在隊內人員磨合不算最默契的時候奪下召喚師杯。

這就是SSG玩得最舒服的戰術運營,如果有的選,他們會打得非常教科書,前期靠上野起勢,施壓下半區,解放兩線,穩步發育,拼陣地大團,如果不行,再想辦法回到正確的路子上,核心思路還是透過地圖視野避戰發育。

“但我們不是SSG,我們有我們的方法贏下比賽。”

U雖然不明白為什麼秦明這麼忌憚一個三號種子,但說到這,大家都浮現幾分笑容。

“無腦的進攻效率太過低下,我欣賞的是合理時期最能獲取收益的進攻方式,更喜歡我們有團戰發起權的BP選擇,SSG用實際的勝利告訴我們,控龍率低也是可以贏的,那我們呢?”

秦明對SSG評價很高,但不管如何,他也堅信自己這半年帶給SS的東西:主動,主動,還是TM的中期主動,站著贏絕不跪著死。

避戰避到有優勢都不要小龍(除非印記是土龍,不然SSG對小龍的優先順序真不高),專注打錢,只能說明SSG骨子裡的穩重,不想在沒有陣容優勢的時候頻繁爆發衝突。

“拖到四十分鐘,中間盡情展示他們優秀的視野控制和避戰能力,而我們呢,在對手選擇避戰的時間段裡,哪怕是均勢,哪怕是小劣,都要靠著強開手段,主動積極的尋求快速包夾的機會,我們只要衝起來一拳,後面就是一拳又一拳的揮擊……”

這段時間,同行的看輕,主流觀眾的看扁,這些情緒無不在他心裡醞釀,秦明揮舞著右手,握緊拳頭,惡狠狠道:“直至打到它再也組織不起反抗,這就是我們的方式,我們的擂臺規則。

這個版本誰握住了前中期,誰就有更多的選擇。

我們不需要莎士比亞般的穩步從容,慢步蠶食,我們會更直接,更賭*博,也更TM的致命,更能終結比賽。

我知道外界在怎麼說我們,說我們不夠穩,或許吧,進攻本就伴隨著風險,可有句話不要忘了:結局好的事就是好事,我們贏了,所有的不看好都會轉化為相應的讚美。誰贏,誰就是版本。”

“冠軍。”

話閉,水晶突然喊道。

“冠軍。”

Doinb、Ming等人紛紛起身回應。

&n莫名的看著他們宣洩情緒,等到阿文附耳說了幾句,很快加入進來。

剛剛還算嚴肅的會議室氣氛瞬間升溫,白熾燈下,照出的是一張張有衝勁的臉。

教練對版本的研究不像他嘴上說的是一點點,隊員們心裡突然很踏實。

為了冠軍,他們說。