046章 籌備巖雀體系(求支援)(第2/3頁)
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我強調過,這個陣容選出來,我只允許下路劣勢,只要不是爆炸劣,被通關,後面都操作的回來。
因為我們不缺維魯斯的傷害,它能配合打控制,延長控制鏈就行,主要輸出交給上野,豹女還好,刷野快,又沒被針對,很難發育不良,所以我們唯一要保證的就是上路。
&n,你這把前16分鐘就一個真眼插在上河道偏中路的草叢就沒管了,對面沒排,你也不插新的,你應該按照上路的節奏來,一起封鎖能到上路的地圖關鍵點,知道嗎?”
&n懵懵懂懂的點頭。
“還有,我們可以看看第二把EDG優勢是怎麼布眼位的。
優勢局做眼位當然好做,一塔一丟,河道淪陷,二塔一丟,野區淪陷,進野區就那麼幾條路,封住不難。
但你們看看這波圍繞小龍做視野,大龍我們都是最少保證一顆眼在龍坑,而這一兩分鐘小龍要重新整理,兩隊都是要爭奪這個資源點,我們順著藍區層層推進過來布控一波。
但你們看,EDG是等中路線上兵線推過去,我們丟失兵線視野的時候,線上插了一顆假眼,然後,我們紅區F4草還藏著一顆真眼,至少保證有兩個繞後我們側翼的眼位。
再說說層層推進,做視野都有輪換期,對面布控一波身上沒眼了,回家補,然後我們出來布一波。
玩是這麼玩,但你們要提高警惕心啊,萬一對面藏一波,在關鍵資源團之前,打出一波擊殺或者逼出一個閃,對我們來說都是增加對拼風險。
我們每次推進做視野,一定要想象對面就是在蹲,因為你視野還沒做出去嗎,你沒有那麼多資訊保證對面的位置,別直愣愣。
另外,這一招也很好用,多蹲個一兩分鐘,對需要讓經濟的英雄來說根本沒關係,蹲到就是賺到。”
秦明囉囉嗦嗦,鉅細無遺的圍繞視野說了很久。
覆盤就是這樣,一邊教導一邊建立更有閱讀遊戲的思維,哪裡做得不好,就一直看一直學,腦子裡形成條件反射為止。
至於對位給機會,選手都是很貪的,不貪怎麼建立優勢,拳頭也希望博弈的收穫與風險對等。
壓刀就想著逼出經驗區,就想著逼回家,就想著越塔擊殺,就想著打野gank我無功而返,暴露位置……
復完盤出來,今天的剩餘兩場對局都已結束——
GT2:0斬下LD;
第一局,Kabe拿出最近加強後,韓服火熱的法坦烏鴉,結果還沒撐到烏鴉發力,中路Twlia就被GT中野瘋狂安排,9分鐘死兩次,26分鐘被GT手握大龍分線推平;
第二局,小雨豹女的節奏不錯,5級入侵看到刷F4的無雙,直接追死。
結果GT掏出的雙加速體系(輪子媽、卡爾瑪),團戰策應實在靈活,每次接戰,總是以多打少,前面小優的LD撐到32分鐘還是輸了比賽。
另一局,NB2:1砍翻IG;
一勝一負後,NB輔助MorZB掏出巴德,多次遊走中路幫著Dade的卡薩丁擊殺肉雞的維克托,雙方鏖戰33分鐘,由NB贏下。
到了次日,LGD0:2 IM;
RNG2:0橫掃VG,Uzi女警速推立威;
WE2:0 OMG,兮夜卡牌全場聯動。
……
正當A組剩餘戰隊和B組輪流開打的時候,蛇隊卻是放了天假。
SS其他人沒拿到好的直播合同,只有Doinb會在基地直播。
又一日。
&n。
“訓練這英雄打野。”
翻譯很直白的告訴他。
&n抱著試試的心態進入對局秒選,也就是他不懂韓文,他一選就有人詢問:你要玩中路?