在目前戰鬥能力,已然擁有了相對可觀的強度之後,易夏認為自己在下一個階段,需要開始逐漸偏向於各種維度的沉澱。

而這一階段中,維繫發育的節奏,無疑也足夠重要。

就這方面來說,豐饒之鄉這塊“產糧地”的收益,算是足夠重要的固定產出了。

只是到目前為止,易夏並沒有從混沌領主這一方面,看到能夠挖掘這一領域潛質的能力。

倒也正常:

瘟疫孢子本身就屬於諸多限定條件融合之下,得以意外成就的造物。

當然考慮到混沌虛空的無盡可能,易夏估計只是自己並未找到這方面的門道就是了。

對於這方面信心,易夏覺得他或許比一些平生甚至並未深入過混沌虛空的虛空信徒要來的篤定得多。

如此,下一瞬間,易夏從自己的熾烈意識中,攝取出一部分概念之力。

這算是巫覡在這一維度的優勢之一了:

對於易夏而言,他無疑能夠足夠自由地選擇自己合成星靈之力的偏斜路線。

而不是靠著具備一定隨機要素的擊殺掉落。

從某種意義上來說,大致可以參考凡物遊戲中自動鎖定裝備詞條範圍的科技力量?

如此,隨著易夏意識的波動,他眼前的虛空再次發生波動。

星靈之力的合成,並沒有怎樣物質維度的演變。

當概念之力與星靈的概念交匯在一起之後,融合的嶄新之力得以成就。

下一瞬間,易夏的視網膜上隨之重新整理出一條新的提示資訊:

“綜網提示:合成成功,你獲得了新的星靈之力/蜚限定:遺毒千年。”

遺毒千年:

型別:星靈之力

效果:

人物的瘟病、毒瘴等相關限定要素的星靈之力,在對於某個個體或者時空造成影響之後,即便被全部清除或者淨化,仍然會留下相關的永久性瘟疫烙印。

人物對該時空造成的影響越嚴重,則瘟疫烙印的效果越頑固。

瘟疫烙印會基於該時空的相關文明環境情況和時間週期,出現不定期地復甦。

瘟疫烙印可以被淨化,但每個瘟疫烙印被淨化都有獨立的概念影響到淨化者或者發生擴散反應。

在時空完成一個歷史週期或者人物主動開啟後,能夠消耗該時空全部瘟疫烙印並復甦相關星靈效果。

…………

…………

易夏若有所思地看著視網膜上浮現的提示資訊。

在大致瞭解了這個新合成的星靈之力效果後,易夏將其暫時丟進新增的星靈之力庫中。

看起來,與他的想法仍然存在一些出入。

不過左右也是不著急。

反正星靈之力的合成,於他而言更大的限制在於星靈概念每個自然日的冷卻。

至於載入?

則更是他所熟悉的領域……