第652章 混沌特質組合?(一更!)(第2/3頁)
章節報錯
同時,人物的每次攻擊,都將隨機觸發(混沌領主可自主選擇開啟此類觸發或者關閉觸發)並消耗掉所有的混沌戰鬥本能能量,大幅度提升自身暴擊率或者其他相關機率觸發攻擊特效的機率。
無序反射所觸發的效果,都不受到人物其他相關非混沌特質序列的能力加成,但同樣也免受其他非混沌特質序列的技能影響。
3.奇蹟大跳:
技能型別:混沌特質
技能描述:
跳,大跳!
技能效果:
人物基礎跳躍能力以及所有涉及跳躍要素的能力,都將獲得基於人物生命等級、所有混亂要素累計加值的鉅額提升(最低加成比例為:10000%)!
同時人物獲得在跳躍過程中,再次發動跳躍能力。
該特質提升效果,無視一切物理法則或者其他的相關對此存在約束或者限制的規則。
限定效果:當人物進行跳躍的環境存在物理層面的上限,則人物從該技能的跳躍收益獲得額外翻倍。
混沌特質高階組合[站在光上]:當人物獲得混沌特質[光與熱的無盡反應]時獲得(當人物獲得此組合特質其中一個特質後,相關可獲取此類混沌組合的產出中產出剩餘未獲得混沌特質的機率將大幅度提高!)
”
…………
…………
易夏繚繞著無盡火光的眼眸,看著視網膜上重新整理的相關混沌特質資訊,不由得陷入了短促的思索。
就像之前,他所獲取混沌特質的情況一樣。
因為本身就對應著混沌虛空的無盡可能。
也因此,混沌特質在這方面的獲取,就顯得足夠隨機。
而且本身每次傳奇職業等級提升,也只能夠獲得三選一的獎勵機會。
至於其他的常規獲取途徑,目前易夏還並沒有找到。
而基於混沌特質本身的諸多不確定性,或者說“混沌特質”。
對此,易夏也並沒有對此予以太多的關注。
這一次相比於之前的幾次情況,倒要好上不少。
至少三個可選擇的混沌特質中,出現了兩個看起來還算有些用處的。
毋庸置疑,易夏在第一時間便率先否決了第一個混沌特質。
這種不分敵我的特質,對於混沌之中的諸多扭曲造物而言,算是某種意義上的常態。