易夏繚繞著無盡火光的眼眸,注視著眼前紛雜的規則要素。

那些過往,他所踐行的行為所凝聚的規則。

此刻,以更為清晰的形式,出現在易夏的面前。

作為一個在一定程度上向來自由生長的易夏,自然並不知曉關於半神這類的隱秘。

不過就目前的情況的來客,似乎也是頗為重要的方向選擇。

易夏仔細檢視了一番,諸多規則的內容。

略一沉思後,易夏率先剔除了領域層面的要素。

雖然其也同樣具備,對於個體方面的強化。

但在易夏看來,其更多側重於巫覡“王權”系列路線。

於非東方譜系超凡文明而言,大概算是與那些人性化的神祇體系存在一些互動的地方。

當然兩者之間,顯然存在巨大差異就是了。

以易夏的瞭解,半神這個概念在多元宇宙的濫用程度頗高。

甚至在他尚且還是超凡階段的時候,就遇到過所謂的半神。

只是現在回想起來,那也至多算是一個神性生命在時空殘影中的痕跡罷了。

當然,這方面似乎也並未存在多麼統一的認知。

相對來說,傳奇的概念還是要更為泛行一些。

而傳奇之後的無垠天地,則不再具備諸如超凡和傳奇之間那樣分明的界限。

大家體系本就不同,道路更是迥異。

要硬說拿來比對,也不是很容易評定的一件事情。

按照東方譜系超凡文明的相關概念:

那得做過一場才知道虛實……

總之相對來說,易夏個人更為青睞要素序列的強化。

他一向是走的純粹個體強化的路線。

而他的道路,也足夠清晰地將這方面的要素予以了呈現。

相對來說,易夏也更熱衷於純粹一些的力量。

而在要素序列的領域,易夏將所有他能夠選擇的要素序列都檢視了一番。

這些規則大多是與他本身的經歷有關的。

而在排列的順序上,也在一定程度上反應了其強弱。

這並不代表著概念本身的強度。

而是在基於易夏的相關情況後,這些最終被匯聚起來的規則自然存在差異。

顯然,於易夏而言,他唯一值得斟酌的就是在前三個之中作出抉擇。