問杜能有幾多愁。

恰似五人四坑二十投。

從包夾,變成被包夾。

準確的說,是被兩個不講道理,還無視控制,更看不清楚關鍵位置的英雄衝到臉上。

Duke的眉毛就皺成了一個形象的‘川’字。

玩毛?!

是下路不重要了?

還是中路不能Carry了?

QG這群流氓,總盯著上路使什麼勁啊?!

“嘖嘖嘖,Duke這一場真的是太慘了。”娃娃顯然在幸災樂禍:“為什麼受傷的總是他。”

“波比已經是個自保能力很強的英雄了。”PDD點評:“但是你架不住,QG上中野三個點,都比較Counter波比啊。”

當然。

這種Counter是狹義方面的說法。

除了一個劍姬QW撞光圈強行眩暈,稍微出乎普通觀眾的意料之外。

人馬、克烈兩個R不會被彈開,所有人都心知肚明。

並不算什麼問題。

畢竟,人馬主要傷害在E技能速度拉滿的一腳,克烈的關鍵在於W四刀連砍。

簡簡單單撞一下,對坦克英雄來說,需要在意麼?

到了中期,都是求撞好不好!

問題是。

還沒到中期。

Duke就像一個注水的矽膠球一樣,被撞爛了。

克烈衝臉,銜接飛索捕熊器。

人馬連大招都不需要,輕輕鬆鬆地跑過去,反身一腳將波比踹回一截。

林北施施然操縱劍姬跟上。

掛無雙挑戰。

AE連擊。

Q,破空斬。

兩個破綻擊碎之後,走位到另一側,揮出必暴一劍擊碎第三個破綻。

再次將Duke送回泉水。

緊接著。

三個人什麼都不管,一起把兵線清理乾淨,對著防禦塔狂砍!

“……怎麼搞。”

“出問題了啊。”

SKT隊員誰都沒想到, 局面會演變成現在這樣。

戰略目標達成了沒有?

達成了。

雖然沒辦法擊殺,但成功將峽谷先鋒搶了下來, 也是在一定程度上對劍姬做出了限制。

可是。