上單再一次打出了TP差。

SKT戰隊下路的小炮卡爾瑪組合,不得不放棄壓制,將兵線保持在半場的位置。

沒錯。

林北不喜歡支援。

準確的說,是極其注重與單線滾雪球,幾乎不考慮支援這件事。

但不喜歡支援,歸不喜歡支援。

不代表看到人頭都不下來拿啊。

以小炮卡爾瑪兩個英雄的戰鬥力,如果被髮育絕對領先的劍姬繞到後面,技能全交都未必能逃出生天。

只好轉為求穩。

這樣一來。

除了中單瑞茲和打野豹女還能找一找機會之外,SKT其他位置的節奏全部被林北一個人給鎖死。

半點主動權都掌握不到。

而且。

擺在SKT面前的,還有兩項極其關鍵的問題。

那就是EZ兩件套之後的強勢期,以及……劍姬破掉外塔之後的無解分推。

“EZ沒辦法,限制不了。”Wolf搜腸刮肚地尋找對策:“想辦法抓劍姬一次。”

魔切EZ。

尤其是QG戰隊裡這種,不考慮後期,純粹要前中期戰鬥力,出冰拳而不是三相的魔切EZ。

除了單線打爆之外,基本沒有限制的可能。

依靠中單和打野來抓,辛辛苦苦運營幾分鐘,很可能僅僅是逼出一個技能。

獲得的收益和投入完全不成比例。

萬一出現意外,更是會虧到姥姥家。

而劍姬……

“怎麼抓劍姬?”Bengi不由問了一句。

特麼的在下路拿著優勢組合混日子,優哉遊哉地碰一碰上下嘴皮,說的倒是輕巧。

自己來抓啊!

波比被打成狗了,常規換血都做不了。

讓豹女一個人找劍姬?

站著說話腰子不疼是吧!

“先鋒找機會,我也過去看看。”Wolf沒有聽出言外之意,按部就班地做佈置。

“對,可以利用先鋒。”Faker投了贊成票。

近戰英雄,相對於遠端,拆塔難度要高很多。

即便是林北總能打出很大優勢,都很少敢大搖大擺地走過去對著防禦塔硬砍。

因為近戰之間對抗,前期即便是穩操勝券,也不過兩三刀血量之間的差距。

白打一套,就能追平甚至是逆轉局面。

所以。