廠長見事不可為,側向挖掘隧道,主動撤離了戰場。

Deft和Meiko憑藉雙重加速,抵消掉了混亂風暴的減速,也拉開了和林北之間的距離。

人馬大招進場,衝了一個寂寞。

不過。

背後有一棵樹。

乾脆踹回來。

本來是開亞索,變成了幫亞索秒沙皇,這種從天堂到地獄的轉變,讓EDG上單選手Mouse大腦處於一片混亂之中。

忘記操作,結結實實地捱了一腳。

“Mouse好慘。”娃娃有點不忍心看。

滿狀態大樹,正常打團,就算不用W規避爆發,依仗基礎坦度和回覆能力,也能堅持很久。

但此時。

EDG其他隊員死的死,跑的跑。

只剩下一個上單。

QG全隊可以無壓力集火。

這邊伐木。

那邊,小明操縱錘石接住了火系亞龍的仇恨。

一起動手。

隨著林北最後一記斬鋼閃刺出,取下Mouse的人頭,UZI也將第二條火龍收入囊中。

團隊整體的攻擊力、法術強度加成達到了百分之十六。

相對於之前的百分之八。

百分之十六這個數值,已經超過了質變的臨界點,達到了傷害壓制的程度。

而且。

還沒完。

“直接往上走,要開大龍嗎?”米勒衡量了一下:“沙皇快復活了,不過,以QG現在的狀態,應該不是不能打。”

“大樹活不了,而且EDG剛剛交過一輪大招。”娃娃記得很清楚:“可以打。”

有三條戰鬥屬性的元素亞龍加成。

上單還是個亞索。

QG戰隊的輸出,比同時間點的常規陣容,起碼要高出一倍以上。

絕對具備Rush的能力。

“速度太離譜了。”PDD看著畫面:“滿暴擊亞索,連Q帶A,還有土龍加成,這一個人比一個隊打的都快。”

一個隊伍。

坦克和輔助的輸出,沒多少。

常規法師只能靠技能,效果也一般。

加起來,也就和ADC差不多,或許還更低一些。

而滿暴擊,1.33秒就用一次斬鋼閃的亞索,真能達到兩大件ADC雙倍的效果。