“難怪叫BT,真特麼是個BT!”

後臺。

WE休息室。

籠罩在一片沉寂的氣氛之中。

即便上單選手957說了句比較搞笑的話,也沒收到什麼反饋。

能應聘上職業戰隊分析師的玩家,多多少少有幾把刷子,濫竽充數的雖然存在,但佔比其實不高。

集思廣益之下,同樣研究明白了亞索連招過程中所利用的機制。

然後……

都不知道說什麼好。

這一套連招,只要過程中沒有受到干擾。

就一定能對無法反抗的目標打出一次普攻、一次E技能、一次R技能,以及……整整三個Q技能斬鋼閃的傷害。

三個斬鋼閃!

三個!

什麼概念?

千萬別忘記,亞索被動是暴擊機率翻倍,兩大件就達到百分之百暴擊。

即便收益相對來說低一點,出了無盡之刃,暴擊傷害才有225%,輸出同樣非常離譜。

畢竟。

兩大件的時候,除了很特殊的中單能做沙漏之外。

其他脆皮英雄只要不想直接GG,就根本掏不出來防禦型裝備。

吃到亞索AER三Q,加上一個電刀的附加傷害,絕對不存在活下來的可能。

也就是說。

這一波操作,讓原本是互相操作的對抗,成了單方向的一面倒。

即便是艾克,或者定位差不多,相對堅挺一些的近戰,被打一整套,照樣要損失一大截血量。

稍微有一點不謹慎,就會送掉人頭。

“要不,給禁了吧。”有分析師弱弱地提出。

“禁英雄倒是最簡單。”WE教練李禹錫眉頭緊鎖:“主要在於,看到不好打的就禁掉,不是每次都行的。”

沒辦法就Ban。

到最後,絕對會出現位置不夠,沒辦法Ban的情況。

尤其是強隊之間對抗。

每一Ban,每一選,都有極其關鍵的權重。

輕易更改不了。

不過。

說是這麼說。