第三百九十三章 BUG?怪物!(第3/3頁)
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“其實小北,啊不,北哥之前打MSI就用過類似的操作。”浪師傅說到一半,馬上選擇改口:“那個時候我看到了,也試了,但是成功率太低,就放到了一邊。”
“這次看到,試過幾次之後,才發現是穩定成功的。”
“你們彆著急啊,我等一等CD。”
其實。
盲僧摸眼迴旋踢、R閃。
皇子EQ閃。
酒桶幾何炸。
銳雯一刀斬。
諸如此類操作,等等等等……
之所以少見。
是因為想要練習,就需要等待極其漫長的冷卻時間。
熟練度不容易上去。
沒有足夠的熟練度,實戰中自然不太想用。
第一時間,本能就會選擇更穩健的操作方式。
而不是難度真的多高。
浪子彥作為有著‘國服第一亞索’之稱的頂級路人王,對英雄的掌握登峰造極,憑藉豐富的經驗,直接找到了重點。
將攻擊速度堆到遠遠超過連招的基礎要求之後。
測試成功率近乎達到了百分百。
先攢出風。
對著小兵EQ,閃現吹飛當靶子的搭檔,EQR落地再一Q,複製出操作之後才開口。
“你們看,就是這樣。”
浪師傅帶著幾分欽佩:“這裡其實有兩個難度高的技巧,一個我稱為落地雙風。”
“吹飛之後,先用E,然後QR一起按,這樣最簡單。”
“因為亞索的R是瞬發,Q有一個短暫的抬手動作,所以是R技能的‘重置’效果先出現,Q再疊層。”
“落地再一Q,兩層直接帶風。”
“亞索Q也是瞬發?不是瞬發,絕對不是瞬發,我天天用Q閃沒看到嗎,能先用,再閃現去調整的技能都不是瞬發。”
看操作。
並不容易懂。
實際測試,也不是每一個人都明白。
很容易出現能用出來,但不知道為什麼能用出來,這種知其然,不知其所以然的情況。
浪師傅把具體機拆開了,揉碎了,一步步解釋清楚,才讓觀眾搞清楚其中的道理。
“接下來,EQ閃接AEQR,是進階的版本。”
浪師傅接著往下說:“原理是一樣的,難度更高,因為中間摻雜了一個平A,時機稍微差一點,就是要麼A不出來,要麼接不上R。”
“我都沒把握,所以剛才沒有銜接這個A。”
“複製都這麼難,從無到有研究出來這一套……只能說是怪物啊!”