死亡宣告能不能帶隊打進世界賽,還是個未知數。

QG進世界賽,已經是十拿九穩的事情。

畢竟春季冠軍給了三百積分,夏季賽成績別太差,就很容易以‘除冠軍之外最高積分’的身份獲得二號種子。

基本不可能淪落到去選拔賽爭奪三號種子的名額。

最大的懸念。

是怎麼進世界總決賽。

畢竟,以LPL頭名身份衝擊大滿貫,和磕磕絆絆靠吃老本混資格,根本不是一個概念。

尤其是,林北之前在接受採訪的時候,就已經把豪言放了出去。

夏季賽如果表現不佳。丟的不止是一個人的臉。

“規則還是和春季賽一樣,沒有改動,就是分組重新抽了一下。”

教練霧天把資料列出來:“咱們在A組,同組有RNG、Snake、IG、IM、和HYG改名的SAT。”

“B組是EDG、OMG、LGD、WE、VG、新GT。”

“資料和之前區別不大。”

“就是新版本,現在熟悉的怎麼樣了,都有什麼想法可以說一說。”

相對於其他隊伍。

QG這個方面多多少少有一點吃虧。

畢竟新版本在MSI季中冠軍賽開打的時候,就已經實裝到了各大伺服器。

為了不影響比賽,QG日常訓練都是在比賽服,使用之前的老版本。

加上奪冠之後,不給怎麼都說不過去的七天假期,哪怕QG選手都比較自律,林北和UZI乾脆就沒有離開,對版本的熟悉程度都比其他隊伍差了不少。

這也是每屆MSI隊伍都要面臨的問題。

尤其是今年。

改動相對以往大的多。

不僅是裝備和英雄屬性調整。

地圖資源方面,也有了很大的改變。

一度成為擺設的小龍變成了元素亞龍,擁有地火水風四個屬性,遠古龍的效果也比以前五龍強了很多。

並且,AD整體都獲得了加強。

此消彼長,上路坦克自然沒有特別好的環境。

畢竟防禦裝備的抗性是非線性成長,越出效果越差,後面全靠主動和被動特效加持硬撐。

而AD裝備有暴擊、攻速加成,收益翻著倍往上走,一件比一件高。

就算在坦克英雄最強的版本,六神裝無坦克這句話,也絕對不是一句虛言。

這樣一來。