至於風龍……

這玩意比較離譜。

三風勝率是百分百。

當然。

之所以這麼高,不是因為什麼‘天下武功,無堅不摧,唯快不破’的秘訣。

而是風龍實在沒什麼用。

能連著控三條風龍,說明優勢太大,其他能拿的資源全部拿到了手裡,實在沒什麼事情可做,才會來收這個食之無味棄之絕對不可惜的……雞毛玩意。

把特殊情況排除在外。

可以看到。

三土龍勝率比三火龍高出了百分之八,是相當離譜的差距。

再加上一條火龍沒什麼用,兩條以上才能過閾值,而土龍無論幾條,都是紮紮實實不折不扣的增益。

所以,到了現在。

職業聯賽最看重的屬性,已經從火龍變成了土龍。

Snake戰隊採用這樣的佈置,其實很好理解。

不過。

無論側重點在哪,奎因作為AD型上單,前期優勢還是非常明顯,聖槍哥Flandre上線之後,追著林北就是一頓狂點。

打著打著……

發現情況有點不對勁。

馬上用滑鼠右鍵點一下烏鴉,看了看初始裝備。

“靠!”

聖槍哥Flandre當即發洩了出來。

“怎麼了怎麼了?”

“發生了什麼?”

“有問題?”

Snake隊內氣氛非常好,其他選手馬上詢問。

“這個BT,買了把多蘭劍出門,我就醉了。”聖槍哥吐槽。

“我去?”U神按下TAB看了眼,思索了下:“有想法啊!”

烏鴉在6.9版本獲得的加強,有一項就是E技能‘苦難折磨’的傷害加深效果,從逐漸成長,改成了全等級百分之二十。

普通攻擊也能享受增益。

林北帶上一把多蘭劍,再稍稍後退一點,藉助遠端小兵的幫助和聖槍哥對A。

談不上賺。

但絕對不怎麼虧!