但當前版本,大招作用比閃現不差太多。

距離甚至更遠一點。

升到六級,每五秒一次,並不是很需求召喚師技能的位移。

做交換,很賺。

另一個則是為了邊路考慮。

林北在上半區,pawn將軍的逃生路線是向下,把挖掘機拉走了一千五百多碼,還過了道牆。

一來一回就是三千多碼距離。

半個地圖。

廠長逼退huni。

fnc打野選手想了想,沒有跋山涉水去找林北,轉頭接著刷。

多出一次打野支援,再加上雙媽組合的推線速度優勢,edg在剛剛達到四分半的時候拿到了第一座防禦塔。

比fnc快了一截。

拆掉一塔。

回到正常對抗。

huni補刀有一定領先,在多蘭劍後面購買了兩把長劍。

林北身上的錢……

從導播切換到的經濟面板上看,是430。

不僅英雄互換。

連場景都近乎複製貼上了過來。

“有點難辦。”

&niss還記得上一局huni被錘成什麼樣子:“銳雯劍姬兩個英雄對線,誰裝備落後誰就很難還手。”

“小北經濟怎麼這麼差?”娃娃有點疑惑:“看補刀數量,不至於少這麼多吧?”

“沒炮車,還沒多少近戰,一半是遠端。”米勒指出:“老牛一直用w做干擾,稍微值錢點的兵都不給吃。”

&niss做補充。

解說在臺上你一言我一語。

銳雯站在泉水邊緣,一動不動。

等跳錢。

十多秒後,又買了一把多蘭劍。

上線。

“這麼拼?!”

娃娃愣了一下:“兩多蘭打多蘭加雙長劍,屬性勉勉強強追到一個水平線了,但沒有補給沒有容錯率,裝備也沒後續啊。”