Marin不會。

“蘭博?!”

娃娃看到螢幕右側出現的頭像:“重灌戰士出現之前,蘭博在Marin手上烤遍了整個LCK賽區。”

“放到這個陣容裡,同樣非常強勢。”

“布隆冰川裂隙,蘭博恆溫灼燒,冰……”

剛說出一個字。

反應過來。

把少兒不宜的詞語嚥了回去。

陣容確定。

藍色方EDG:上單艾克,打野皇子,中單船長,下路滑板鞋安妮。

紅色方SKT:上單蘭博,打野挖掘機,中單瑞茲,下路輪子媽布隆。

進入召喚師峽谷。

走出泉水。

SKT有著一級團戰唯一的T0英雄,EDG戰隊當然不能選擇去打,而是老老實實防守著自己的一畝三分地,防備可能出現的入侵。

SKT同樣沒有開戰的想法。

把雙人組調到上路,主動換線。

而且,不是讓最難守塔機械的公敵蘭博抗壓。

是極限換經濟。

除了中單之外的四個人一起開石甲蟲。

下路隨著小兵上線。

打野帶上單一起刷完野區,再去對面藍BUFF。

全部清理乾淨,一起拆塔。

這樣的戰術,前期不出現有任何碰撞,自然就不存在風險。

對於實力相當,且都不太想冒險的隊伍來說,是一個很願意接受的局面。

“EDG相對SKT有一點優勢。”

米勒指出:“紅色方只有乾巴巴一座防禦塔,藍色方可以多拿一條小龍,為全隊提供百分之八的進攻屬性加成。”

前期,百分之八屬性不算重要。

因為轉化成傷害還要計算技能係數,真正的提升也就百分之三到百分之五。

往往過不了臨界點。

但往後面看,儲存了下路外塔作為依仗,更容易去河道爭奪視野。

拿到第二條小龍,就有了對小兵野怪增傷15%的特殊效果。

對發育速度和找節奏能力有極大的提升。

三分五十五秒。

EDG上路第一座防禦塔告破。

出現了一項極其關鍵的細節。

“Bang和Wolf提前回城,拖過了時間,沒有分到錢。”

娃娃看著英雄身上跳起的金幣:“外塔經濟給Marin一個人單吃了啊!”