第二百四十九章 以不變應萬變(求訂閱!)(第3/3頁)
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林北轉回去,又敲死一個,斬獲雙殺。
戰績來到30。
“小北這個發育,EDG恐怕擋不住。”
娃娃說出看法:“十分鐘不到,武器大師30,分推無解了啊。”
“主要是UZI打的兇。”米勒指出一項細節:“泰坦走的時候,UZI還壓在對面塔前,真的是膽子大。”
一波假動作。
為上半區行動創造出了絕佳的機會。
主動權重新抓了到了QG戰隊手中。
要知道,EDG原本的打算,是利用塔姆的英雄特性,單線抗住。
拖到EZ魔切成型,打一波反攻。
不成想,準備工作都沒做好,就莫名其妙養了個爹出來。
林北拿到人頭。
清了兵線,再發育發育。
十二分鐘把三相之力合成了出來。
塔姆屬性高?
好打近戰?
回覆快?
兩條血?
全是擺設!
當然,Koro1守塔還不是太大的問題。
就算被反覆消耗打到殘血,還有回泉水補滿狀態開車回來的牛皮糖手段。
關鍵點在於,廠長的野區淪陷了。
魔沼蛙是86金幣加上205經驗,一分鐘重新整理一次,隨便吃幾隻就是小半級和一個人頭的經濟。
權衡片刻,EDG在下路防禦塔岌岌可危的時候,主動選擇了放棄。
把Deft和Meiko調到上路,趕走林北。
讓Koro1去下抗壓。
畢竟面對武器大師,塔姆同樣是被壓著打,區別不大。
這也是EDG最常規,而且在LPL賽區之內堪稱屢試不爽的戰術。
賣上單。
為雙C創造最好的發育環境。
拿到想要的裝備,再集合起來,用團戰做輸贏。
只要關鍵點不受影響,塔姆損失無關緊要,畢竟不管怎麼樣都有一手W吞隊友當移動金身。
坦度方面,豬妹能做彌補。
小龍更是直接放掉。
不著急追回經濟差,不爭無關緊要的中立資源。
拖著拖著。
Deft的冰拳終於做了出來,魔宗利刃也疊滿層數,轉化成了附加額外傷害的魔切。
EDG進入第一個強勢期。