第一百九十章 一血妖姬,專屬套路(第3/3頁)
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以初始移動速度來說,EZ需要多往前走0.8秒多時間,才會進入妖姬技能可以命中的範圍內。
0.8秒是什麼概念?
反應速度天花板是0.1秒。
路人王正常反應速度是0.15秒左右。
沒有天賦也沒有經過任何訓練的普通玩家,平均速度大概是在0.23這個層級。
多走0.8秒,就算補刀隨緣殺人看天的青銅分段,都能撤回來三次以上。
不過,林北沒說什麼。
跨伺服器上分被針對,屬於心照不宣的情況。
LPL職業選手打韓服經常有人明演。
Dopa去國服衝分隊友無腦送。
相對於這些,EZ丟個一血不算什麼大事。
後面肯定不敢亂死。
畢竟在這個關鍵的節點,中韓兩邊觀眾都很期待第一之爭。
偶有失誤可以原諒,敢表現的太明顯,辛辛苦苦打出來的號絕對保不住。
只是……
必須要建立足夠的優勢。
因為EZ這個英雄團戰上下限差距非常大。
發揮好了是狂小狗UZI那種野區1v5輸出不停手,硬生生打出來一波小團滅的神操作。
發揮不好,就是QDC。
Q還不一定中。
為了不給EZ機會,林北開局玩了一個小套路。
利用艾克兩段Q和被動出三環加速的特性做拉扯,收掉了藍BUFF身邊的兩個小碎片。
在不碰野怪的情況下,吃完第一波線,英雄經驗是270/280,差10點經驗升級。
第一波線的遠端兵,每個提供29.44經驗值。
一隻小狼提供15點經驗值,一個小碎片提供25點經驗值。
正常開局都是六個兵升級。
但如果把兩個小碎片全部吃掉,升級就只需要五個兵。
當然,絕大部分英雄做不到這點。
因為近身輸出的時候會扛著藍BUFF加上兩個碎片的集火,一直吃藥都要損失半條生命值。
得不償失。
艾克是為數不多可以這樣玩的英雄。
最關鍵的是,這招是林北原創。
此前從來沒有在公開場合出現過。
一般的玩家,乃至最強王者分段的路人王都不一定知道……